Vad är slottid?
I datornätverk är slottid den tid som bör gå mellan en första elektronisk puls som skickas och en andra efter den. Det är lika med två gånger den tid det tar för en elektronisk puls att resa det teoretiska maximala avståndet mellan två enheter i nätverket. Spaltid behöver endast beaktas under en halv duplexöverföring.
Ett datornätverk är en grupp datorer och andra enheter som är anslutna till trådbundna eller trådlösa anslutningar. Detta tillåter kommunikation och resursdelning mellan de olika enheterna som kallas noder. En nätverksgränssnittscontroller som ett nätverkskort, nätverkskort eller LAN-adapter tillåter fysisk åtkomst till en nod genom nätverket.
När information skickas från en nod till den andra, måste nätverksgränssnittscontrollern ta hänsyn till slottid. Eftersom spaltiden är två gånger den tid det tar för en puls att resa genom nätverket, kan en puls aldrig ta längre tid än spaltiden för att nå sin destination. Efter överföring av en första puls väntar nätverksgränssnittsstyrenheten åtminstone längden på slitstiden innan den sänder en andra puls.
Detta är viktigt eftersom det skapar en lokal kollision istället för en sen kollision. En lokal kollision är en som uppstår mellan två pulser vid nätverksgränssnittsstyrenheten. Denna typ av kollision kan upptäckas av nätverksgränssnittscontrollern, som sedan hanterar problemet. En sen kollision inträffar i tråden och kanske inte kan upptäckas av nätverksgränssnittsstyrenheten.
Slottid är viktig endast i ett halvduplex kommunikationssystem. Alla system som består av enheter som kan kommunicera med varandra i båda riktningarna kallas ett duplexsystem. I ett halvduplexsystem kan kommunikationen bara röra sig i en riktning åt gången. Detta innebär att om den ena noden skickar en signal, kan den andra inte svara förrän den första avslutar sändningen. Walkie-talkien är ett bekant exempel på denna typ av system.
Slotttiden för ett halvduplexsystem är viktigt eftersom det låter noderna veta hur länge man ska vänta innan man försöker svara på en signal. I ett kommunikationssystem med full duplex kan information flytta i båda riktningarna på en gång utan störningar. I detta fall är slottiden irrelevant eftersom noderna inte behöver vänta för att svara på varandra. Full-duplex-system tenderar att vara snabbare än halvduplex-system av detta skäl.