Vad är kaosmodellen?

Programvaruutveckling är en komplex verksamhet som kräver affärsmannaskap och grundläggande förståelse för teknik. Många ramverk har definierats och använts inom datorprogramvaruindustrin för att säkerställa att mjukvara uppfyller kundens behov. Kaosmodellen är en mjukvaruutvecklingsmodell som använder komponenter i smidig utvecklingsram och ramverket för vattenfallsutveckling men tittar på de unika behoven i problemlösning för att skapa effektiv mjukvarukod.

Kaosmodellen och kaos livscykeln introducerades först av LBS Raccoon 1994. Inom denna modell definieras alla projekt med en linjär problemlösningsslinga och effekterna av gruppdynamik inom en organisation och mjukvaruutvecklingsteam. Varje problem inom modellen delas in i en mindre problemlösningsslinga baserad på lagret i organisationen.

Linjär problemlösning är processen där ett problem löses på ett linjärt sätt genom steg eller processer. Kaosmodellens linjära problemlösningsslinga består av en problemdefinition, teknisk utveckling, lösningsintegration och status quo. Det viktigaste elementet i modellen är den linjära problemlösningsslingan används på alla nivåer i programmet och organisationen.

Inom kaosmodellen finns det flera krav. Dessa är programnivå, komponentnivå, funktionsnivå och en rad kodnivå. Grundidén bakom modellen är att mjukvarukod är en komplex integration av tusentals moduler, funktioner och kodlinjer. Detta kaos av integration garanterar en metod som definierar integrationen mellan hela programmet och koden som definierar det programmet.

De flesta mjukvaruutvecklingsmetoder i dag fokuserar på kommunikation och detaljutvecklingsprocess. Detta tillvägagångssätt skapar en öppenhet mellan ledningsbegäran på hög nivå och utvecklingsgruppens förståelse för frågor och prioriteringar. Kaosmodellen definierar en nödvändig lägre tolkningsnivå och försöker ta itu med mjukvaruutveckling från en linjär problemlösningsprocess, vilket är grundläggande i all programutveckling.

Smidiga ramverk kräver att kunder prioriterar affärsfunktionalitet för implementering. Kaosmodellen försöker lösa de viktigaste problemen först från toppnivåprogrammet till kodgenerering på lägsta nivå. Denna fullständiga programvy av en mjukvaruapplikation belyser det kritiska behovet av att inkludera en enda kodnivådesign som måste genomföras för att uppfylla programnivåkraven.

Denna modell står för den humanistiska sidan av en utvecklingsinsats. Utvecklingsteamet består av individer som måste utforma och konfigurera modulerna inom programvaran. Varje teammedlem måste fatta kritiska beslut i koden som kan påverka hela programmet. Kaosmodellen står för interaktion mellan teammedlemmarna när de gör kodningsändringar.

Den linjära problemlösningsslingan antar att utvecklingsgruppen måste vara kommunikativ med teamet och se till att rätt teknik implementeras. Detta tillvägagångssätt kommer att begränsa risken för överkonstruktion av en lösning. Programvaruutvecklare som använder kaosmodellen utvecklar produkter med en linjär problemlösningsslinga och underkomponenter för att hantera komplex skapande av programvara.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?