Vad är skillnaden mellan vektor- och bitmapbilder?

Vi ser datorbilder hela tiden, men vi slutar sällan att tänka på sammansättningen av dessa bilder. Hur är de sammansatta? Hur manipuleras de? De allra flesta datorgrafik ingår i två kategorier: vektor och bitmap. Den ena är mer komplicerad och tidskrävande att skapa än den andra, men båda är i stor användning.

Den mest elementära typen av bild i någon diskussion om vektor och bitmapp är bitmappbilden, som låter som något från de tidiga dagarna av datoranvändning, en karta över bitar. En bitmap -bild är helt bokstavligen en samling rutor som, tillsammans, utgör bilden. Squares kan vara av olika färger, men de har alla samma storlek. Minska alla bitmappsbilder till dess delar så ser du detta i detalj.

eftersom en bitmappbild är denna samling rutor, den håller inte bra för expansion. Designers, när de pratar om vektor- och bitmapbilder, pratar ofta om upplösningen av dessa bilder. Det är hur många prickar per tum en bildhar. Ju fler prickar per tum, desto bättre upplösning av bilden. Ju högre upplösning, desto bättre detalj har bilden i allmänhet; Omvänt, ju lägre upplösning, desto mindre detalj har bilden.

Det kan vara svårt att ändra storlek på bitmapbilder i vissa fall. När en bitmappbilder reduceras i storlek måste vissa prickar elimineras, vilket sänker upplösningen. När den förstoras kan en bitmappsbild verka blockerad om den inte har en tillräckligt hög upplösning för att tillhandahålla informationen för bildens detaljer.

Den andra hälften av vektor- och bitmappekvationen är vektorbilden. Den här typen av bild är mycket mer sofistikerad eftersom den har mer rörliga delar. Varje vektorbild består av en handfull mindre bilder, precis som bitmappen, förutom att vektorbildernas delar är skalbara. Detta innebär att designers kan ändra upplösningen av en vektorbild i båda riktningarna, vilket gör en hög-resbild lägre eller gör en lågupplöst bild högre. Om designers letar efter en bild som lätt kan skalas i båda riktningarna, bör deras val mellan vektor och bitmap vara lätt.

Något annat att tänka på i någon diskussion om vektor- och bitmappbilder är att vektorbilderna inte är begränsade till en rektangulär form, liksom bitmappbilderna. En designer som placerar en vektorbild ovanpå en annan bild kommer inte att täcka någon av detaljerna i bilden under. En bitmappbild gör detta eftersom den helt består av fyrkantiga pixlar, till och med de vita i bakgrunden som vi inte inser är där. Detta är en annan punkt att tänka på när du väljer mellan vektor och bitmap.

En nyckelpunkt i diskussionen om vektor och bitmap är emellertid att de mest använda grafikfilformaten är av bitmappsorten, som GIF, JPG, PICTS och TIFF. Detta beror på att vektorbilder saknar konsistensen av bitmapbilder när det gäller fotorealism. OmDu försöker bestämma mellan vektor och bitmapp för digitala foton eller fotoliknande bilder på en webbsida, det bättre valet för en mer fotonalistisk bild är bitmappen. Många vektorbilder och konverteras vanligtvis till bitmap -format för användning på webbsidor. Det allmänt kända undantaget från detta är PDF -filen, som är en vektorbild och ser ganska bra ut när det är okonverterat.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?