Vad är skillnaden mellan vektor- och bitmappsbilder?
Vi ser datorbilder hela tiden, men vi slutar sällan att tänka på sammansättningen av dessa bilder. Hur är de sammansatta? Hur manipuleras de? Den stora majoriteten av datorgrafik ingår i två kategorier: vektor och bitmapp. Det ena är mer komplicerat och tidskrävande att skapa än det andra, men båda är i vid användning.
Den mest elementära typen av bild i alla diskussioner om vektor och bitmapp är bitmappsbilden, som låter som något från de första dagarna av datorn, en karta över bitar. En bitmappsbild är bokstavligen en samling rutor som tillsammans bildar bilden. Torgarna kan ha olika färger, men alla har samma storlek. Minska varje bitmappsbild till dess delar så ser du detta i detalj.
Eftersom en bitmappsbild är denna samling av rutor håller den inte bra för expansionen. Formgivare pratar ofta om upplösningen av dessa bilder när de pratar om vektor- och bitmappsbilder. Det är hur många punkter per tum en bild har. Ju fler prickar per tum, desto bättre är bildens upplösning. Ju högre upplösning, desto bättre detalj har bilden i allmänhet; omvänt, ju lägre upplösning, desto mindre detalj har bilden.
Det kan vara svårt att ändra storlek på bitmappsbilder i vissa fall. När en bitmappsbild minskas i storlek måste vissa punkter elimineras, vilket sänker upplösningen. När den förstoras kan en bitmappsbild verka blockerad om den inte har tillräckligt hög upplösning för att tillhandahålla informationen för bildens detaljer.
Den andra hälften av vektor- och bitmappsekvationen är vektorbilden. Den här typen av bild är mycket mer sofistikerad eftersom den har mer rörliga delar. Varje vektorbild består av en handfull mindre bilder, precis som bitmappen, förutom att vektorbildens delar är skalbara. Detta innebär att designers kan ändra upplösningen på en vektorbild i båda riktningarna, göra en högupplöpsbild lägre eller göra en lågupplösningsbild högre. Om designers letar efter en bild som lätt kan skalas i båda riktningarna, bör valet mellan vektor och bitmapp vara enkelt.
Något annat att tänka på i alla diskussioner av vektor- och bitmappsbilder är att vektorns bilder inte är begränsade till en rektangulär form, liksom bitmappsbilderna. En designer som placerar en vektorbild ovanpå en annan bild täcker inte någon detalj i bilden under. En bitmappsbild gör detta eftersom den helt och hållet består av fyrkantiga pixlar, även de vita i bakgrunden som vi inte inser att de är där. Detta är en annan punkt att tänka på när du väljer mellan vektor och bitmapp.
En viktig punkt i diskussionen av vektor- och bitmapp är emellertid att de mest använda grafikfilformaten är av bitmappssorten, som GIF, JPG, PICT och TIFF. Detta beror på att vektorbilder saknar konsistensen av bitmappsbilder när det gäller fotorealism. Om du försöker bestämma mellan vektor och bitmapp för digitala foton eller fotoliknande bilder på en webbsida, är det bättre valet för en mer fotorealistisk bild bitmappen. Många vektorbilder och konverteras vanligtvis till bitmappsformat för användning på webbsidor. Det allmänt kända undantaget från detta är PDF-filen, som är en vektorbild och ser ganska bra ut när den inte är konverterad.