Vad är styrlagen?
Styrlagstiftningen är en av flera handlingslagar som har att göra med processen för interaktion mellan mänsklig dator. I huvudsak är tanken att avgöra hur man bygger och ordnar ett gränssnitt mellan människa och maskin för att göra det möjligt att påbörja en uppgift vid en ursprungspunkt och framgångsrikt gå mot den önskade slutförandet av den uppgiften samtidigt som de använder resursens mest effektiva användning. Det underliggande konceptet kallas ibland "styrning", eftersom uppgiften ofta innebär att man använder det mänskliga elementet för att rikta protokollen som tillhandahålls av datorsystemet för att hantera uppgiften på ett så produktivt sätt som möjligt.
Ett sätt att förstå grunden i styrlagen är att överväga en människas ansträngning att köra bil längs en väg med ett antal vändningar. För att slutföra uppgiften är det viktigt att inte låta bilen vända sig ut ur körfältet eller på vägens axel, båda händelserna som kan ha en negativ inverkan på räckviddeni destinationen. Inom detta scenario måste människan aktivt styra fordonets framåtrörelse med hjälp av bromsarna, acceleratorn och ratten för att kontrollera den rörelsen. Samtidigt kommer processen vanligtvis att innebära att du når destinationen så snart som möjligt, vilket gör uppgiften att kontrollera framåtrörelsen ännu viktigare.
Med detta i åtanke innebär styrlagstiftningen när det gäller funktionen för datornätverk att använda den mest snabba kombinationen av resurser för att uppnå önskade ändar. Detta innebär att bygga ett nätverk som använder rätt typ av hårdvara för att stödja de funktioner som krävs. Samtidigt innebär den korrekta tillämpningen av styrlagen också att installera programvara som gör det mesta av nätverksresurserna och samtidigt tillåter mänsklig ingripande och kontroll på hur dessa program fungerar.
ett exempel på hur than styrlagen används i den dagliga datoranvändningen innebär mänsklig manipulation av en enkel pekanordning, datormusen. Här gör kombinationen av förare och hårdvara det möjligt för en människa att flytta och kontrollera musens aktiviteter för att använda ett antal funktioner, från att hitta filer till att göra ändringar i befintliga filer eller för att rikta en online -sökning. I huvudsak använder människan musen för att styra mot ett specifikt mål genom att använda funktionerna i hårdvaran och mjukvaran som är bosatt på systemet för att komma åt och använda musens förmågor.