Vilka är de olika typerna av självkänsla-spel?
Självkänslespel är inte avsedda att diagnostisera låg självkänsla, men de är utformade för att öka självkänslan genom att visa spelarens positiva förmåga eller funktion. Spel som Grow Your Chi, Eye Spy och Wham är alla videotyp, datorbaserade självkänsla-spel som erbjuder en viss nivå av stolthet hos spelaren när aktiviteten slutförts. Även om det är lite svårt till en början, får spelaren stolthet över jaget när spelet med självkänsla fortskrider och spelarens poäng ökas. Andra spel inkluderar skriftliga projekt som ber spelarna att beskriva alla de goda sakerna om sig själva eller identifiera gillar och ogillar.
Grow Your Chi är ett av självkänsla-spel som ber spelaren att identifiera ett leende ansikte och spelarens namn från många fotografier av rynkande ansikten och listor med andra namn. Detta skapar förmågan att identifiera ett leende eller ett lyckligt ansikte från vanliga, arga eller sorgliga ansikten. Ofta, utan att spela självkänsla spel, har spelaren ingen förståelse eller begrepp om ett leende ansikte. Detta beror delvis på spelarens fokus på den negativa aspekten av världen och misslyckandet med att se lyckan hos någonting eller någon annan. Det är inte ovanligt att en spelare går igenom flera omgångar av dessa typer av självkänsla-spel utan att se ett enda leende.
Ett annat av självkänslespelen är Eye Spy. I det här spelet visas spelarna ett collage av ansikten och ombeds att klicka på det leende eller positiva ansiktet på så snabb tid som möjligt. Detta gör att spelaren identifierar de olika uttryck som spelas med självkänsla. Spelaren är tidsinställd på den genomsnittliga tiden det tar att identifiera korrekta bilder och ges en tid eller poäng. Spelaren får spela spelet om och om igen och notera den minskning i tid som det tar att identifiera de glada och positiva bilderna.
När du spelar Wham uppmanas spelaren att klicka på en bild eller ett ord på det mest lämpliga sättet. Spelet är avsett att öka medvetenheten om hans eller hennes länk till andra människor och ord. Genom att göra spelaren att fokusera på de många olika typerna av ansikten och uppträdanden, tvingas han eller hon att känna igen den olika typen av uttryck. Detta gör det också möjligt för spelaren att förstå att det finns många andra människor som är viktiga i livet och att världen inte kretsar kring honom eller henne ensam.