Vad är Cybernetics?
Cybernetik är ett lite förstått och främst filosofiskt tvärvetenskapligt fält. Det har tillämpats på fysiska och rumsliga relationer, social teori och datavetenskap, för att bara nämna några av de många områden som den berör på. Cybernetics definieras som studiet av kontrollprocesser och kommunikation i mekaniska, elektroniska och biologiska system. Det är i huvudsak studien av hur komplexa system fungerar genom användning av information, feedback och interaktion. På en individuell nivå, till exempel, ser cybernetik på hur en person kan uppnå sina mål genom att planera och reagera på alla förhållanden och stimuli som han eller hon möter i världen runt honom eller henne - med andra ord, informationen och feedbacken i systemet där han eller hon bor.
Uttrycket "cybernetik" kommer från det grekiska ordet "guvernör" eller "styrman" och användes i antika Grekland, inklusive av den kända filosofen Platon med hänvisning till regeringssystem. Den moderna användningen av ordet tillskrivs Norbert Wiener, en amerikansk ingenjör och matematiker från 1900-talet, som definierade det på 1940-talet som vetenskapen om kommunikation och kontroll i djur och maskiner. Många andra definitioner framkom snart och har fortsatt att dyka upp, varför cybernetik allmänt anses vara ett fuzzy teoretiskt koncept. Vissa experter tänker på cybernetics som vetenskapen om effektiv organisation, och andra tror att den fokuserar på form och mönster.
Cybernetisk teori har fyra komponenter: variation, cirkularitet, process och observation. Variation involverar alla möjliga kombinationer av input och output i ett givet system - villkoren som kan uppstå och de möjliga resultaten, beroende på vilka val som görs. Circularity avser självreglering baserad på feedback. Process är helt enkelt hur systemet fungerar. Observation innebär beslutsfattande inom systemet.
Som ett tvärvetenskapligt område används cybernetik inom många vetenskapsområden, inklusive matematik, biologi, teknik och psykologi. Dess mest kända applikation är datavetenskap, där den har använts i utvecklingen av teknik som konstgjord intelligens, robotik och simulering. Även om prefixet "cyber" har använts med hänvisning till datorer eller, ofta, Internet, handlar cybernetik mer än mekaniska eller elektroniska system. Bland de icke-mekaniska systemen som den har använts är den mänskliga hjärnan, miljön, samhället och ekonomier - i princip alla system där feedback används för att göra förändringar i ett försök att uppnå ett önskat resultat.