การออกแบบวิดีโอเกมเป็นการฝึกฝนการออกแบบวิดีโอเกมตามชื่อที่สื่อถึง มันเกี่ยวข้องกับแง่มุมต่าง ๆ มากมายรวมถึงการออกแบบวิดีโอเกมทั่วไปการออกแบบเรื่องราวการเขียนโปรแกรมการออกแบบระดับและส่วนประกอบอื่น ๆ ขณะที่เกมได้กลายเป็นอุตสาหกรรมที่มีขนาดใหญ่การออกแบบวิดีโอเกมได้กลายเป็นอาชีพที่เป็นที่ต้องการอย่างมากแม้จะมีชั่วโมงทำงานที่รุนแรงบ่อยครั้งเครื่องชั่งน้ำหนักระดับกลางค่อนข้างสูงและมีอัตราความเหนื่อยหน่ายสูง โรงเรียนทั้งหมดได้เปิดขึ้นโดยมุ่งเน้นเฉพาะในการออกแบบวิดีโอเกมเป็นรุ่นที่ทั้งมองไปที่วิดีโอเกมเป็นอาชีพตลอดชีวิต
ในอดีตคนเดียวมักจะจัดการกับการออกแบบวิดีโอเกมทุกด้านเนื่องจากเกมนั้นง่ายกว่ามาก คนคนหนึ่งจะเกิดแนวคิดเกมคิดวิธีนำไปใช้ออกแบบกราฟิกง่าย ๆ เขียนโปรแกรมเกมและสร้างเลเวล ทันเวลาสิ่งนี้กลายเป็นทีมเล็ก ๆ ที่ทำงานเกี่ยวกับเกมแม้แต่ใน บริษัท เกมขนาดใหญ่ ในที่สุดการออกแบบวิดีโอเกมกลายเป็นของตัวเองและผู้คนเริ่มเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการออกแบบโดยมีเซเลบเล็ก ๆ สร้างขึ้นในโลกของเกมอันเป็นผลมาจากความรู้สึกกระตือรือร้นในการออกแบบ
โลกของการออกแบบวิดีโอเกมที่ทันสมัยแตกต่างอย่างมากจากสิ่งนี้อย่างน้อยใน บริษัท ขนาดใหญ่ บริษัท วิดีโอเกมขนาดใหญ่อาจมีคนหลายร้อยคนทำงานในหัวข้อเดียวโดยแยกออกเป็นทีมที่แตกต่างซึ่งอาจมีปฏิสัมพันธ์กันน้อยมาก การออกแบบที่เป็นนามธรรมในบางกรณีดำเนินการโดยบุคคลหรือทีมด้วยตัวเองและจากนั้นจะถูกนำมาใช้ชีวิตโดยทีมอื่น ๆ ที่รับผิดชอบในการออกแบบงานศิลปะการเขียนโปรแกรมการออกแบบเสียงและเสียงเอฟเฟกต์การออกแบบตัวละครและการออกแบบระดับ บริษัท ขนาดเล็กอาจยังคงสร้างเกมที่มีพนักงานเพียงไม่กี่คนอย่างไรก็ตามเนื่องจากความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกมส่วนใหญ่ได้รับความสมดุลโดยการปรับปรุงอย่างมากในเครื่องมือสำหรับการสร้างเกม
พิมพ์เขียวของการออกแบบวิดีโอเกมเป็นที่รู้จักกันในนามเอกสารการออกแบบและมักจะวางรายละเอียดที่ดีในทุกแง่มุมของเกม วิธีนี้ทีมขนาดใหญ่มีเอกสารกลางที่ต้องมองเมื่อใดก็ตามที่มีคำถามเกิดขึ้นและทีมที่ทำงานในโครงการเฉพาะสามารถรับรู้ถึงขอบเขตโดยรวมของเกมที่พวกเขากำลังทำอยู่ บ่อยครั้งที่เอกสารการออกแบบจะควบคุมแง่มุมที่คาดเดาได้ง่ายของเกมเช่นเรื่องราวการออกแบบระดับและการตั้งค่า รูปแบบอื่นของการออกแบบการออกแบบแบบวนซ้ำมักเป็นที่ชื่นชอบในสิ่งต่าง ๆ เช่นกลไกของเกมเนื่องจากมันจะช่วยให้กลไกในการพัฒนาและพัฒนาเมื่อเกมถูกสร้างขึ้นซึ่งมีประโยชน์เนื่องจากกลไกของเครื่องจะทำงานได้ยาก .
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีผู้คนจำนวนมากเข้ามามีส่วนร่วมในการออกแบบวิดีโอเกมโรงเรียนจำนวนมากได้เปิดตัวที่มีความเชี่ยวชาญในสาขานี้ หลายโปรแกรมเหล่านี้มีให้ทางออนไลน์ แต่โรงเรียนออกแบบบางแห่งก็เปิดโปรแกรมในการออกแบบวิดีโอเกม มีข้อดีและข้อเสียในการเรียนวิชาเอกในสาขาเฉพาะดังกล่าวและมีผู้สนับสนุนและผู้ว่าการปฏิบัติ ผู้สนับสนุนแนะนำว่าอาจจะง่ายกว่าในการหางานทำในสาขาเฉพาะเนื่องจากนายจ้างที่มีศักยภาพสามารถสันนิษฐานได้ว่าคุณมีความเข้าใจพื้นฐานของแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ผู้ว่าการชี้ให้เห็นว่าด้วยอัตราการปั่นสูงในอุตสาหกรรมมักจะดีกว่าที่จะมีระดับทั่วไปมากขึ้นเช่นหนึ่งในการออกแบบงานศิลปะหรือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อให้ระหว่างงานออกแบบวิดีโอเกมงานอื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น


