ฉันจะทำการทดสอบความเร็วบรอดแบนด์ได้อย่างไร

ด้วยความเร็วเป็นชื่อของเกมในการเข้าถึงออนไลน์หลายคนอยากรู้ว่าพวกเขาได้รับเงินจากผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) หรือไม่ การทดสอบความเร็วบรอดแบนด์เป็นเพียงตั๋วเพื่อดูว่าคุณกำลังซิปอย่างรวดเร็วใน Information Superhighway

การเข้าถึงความเร็วสูงโดยทั่วไปจะซื้อในแผนที่รับประกันความเร็วที่กำหนดโดยขอบเขตสูงและต่ำ ความเร็ว Digital Subscriber Line (DSL) ได้รับผลกระทบจากที่อยู่ทางกายภาพของคุณอยู่ไกลจาก Digital Subscriber Line Access Multiplexer (DSLAM) ที่ใกล้ที่สุดดังนั้นการซื้อแผนที่มีขีด จำกัด สูงสุด 1500 กิโลบิตต่อวินาที (Kbps) ไม่รับประกันว่า การเชื่อมต่อจะรวดเร็ว คุณอาจได้รับเฉลี่ย 1250 Kbps 1,000 kbps หรือต่ำกว่า

ลูกค้าเคเบิ้ลไม่ได้รับผลกระทบจากสถานที่ แต่อาจได้รับผลกระทบจากภาระในท้องถิ่นหรือจำนวนผู้อยู่อาศัยในพื้นที่ที่กำลังท่องอินเทอร์เน็ตพร้อมกัน หากแบนด์วิดธ์ที่จัดสรรสำหรับพื้นที่ไม่เพียงพอปกติความเร็วที่รวดเร็วจะลดลงเมื่อเพื่อนบ้านจำนวนมากกระโดดออนไลน์ในเวลาเดียวกัน

การทดสอบความเร็วบรอดแบนด์นั้นเรียบง่ายในธรรมชาติ เว็บไซต์ที่โฮสต์การทดสอบให้คอมพิวเตอร์ของคุณดาวน์โหลดข้อมูลตามจำนวนที่กำหนดหรือจำนวนที่กำหนดไว้หลายชุดเพื่อบันทึกระยะเวลาที่ใช้ในการถ่ายโอน โดยทั่วไปไซต์จะทดสอบความเร็วในการอัพโหลด จากนั้นเว็บไซต์จะรายงานปริมาณข้อมูลที่ถ่ายโอนต่อวินาทีเพื่อให้คุณทราบถึงความเร็วในการเชื่อมต่อทั้งจากต้นน้ำและปลายน้ำ

มีสองปัจจัยที่ต้องพิจารณาเมื่อทำการทดสอบความเร็วบรอดแบนด์ เมื่อคุณคลิกเพื่อเริ่มการทดสอบเบราว์เซอร์ของคุณจะส่งคำขอไปยังที่อยู่โฮสต์สำหรับข้อมูลการทดสอบ คำขอนี้ส่งผ่านเราเตอร์บนอินเทอร์เน็ตแต่ละคำขอส่งต่อไปยังที่อยู่ของโฮสต์ในที่สุดก็มาถึงเว็บไซต์ทดสอบ จากนั้นเว็บไซต์จะส่งข้อมูลไปยังที่อยู่ของคอมพิวเตอร์ของคุณในหลาย ๆ แพ็กเก็ตแยกต่างหากที่ถูกกำหนดเส้นทางอีกครั้งผ่านทางอินเทอร์เน็ตกลับไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณซึ่งแพ็กเก็ตจะรวมกันอีกครั้งเมื่อเดินทางมาถึง

สิ่งนี้มีผลต่อการทดสอบความเร็วบรอดแบนด์อย่างไร ยิ่งโฮสต์อยู่ห่างจากคอมพิวเตอร์ที่ร้องขอการทดสอบยิ่งมีโอกาสมากขึ้นที่จำนวนเราเตอร์ระหว่างจุดสองจุดเพิ่มขึ้นอาจเพิ่มแพ็คเก็ตล่าช้าหรือสูญหายและล่าช้า เพื่อเป็นตัวอย่างที่ดีสมมติว่า“ แจ็ค” อยู่ในเมืองเดียวกับคอมพิวเตอร์แม่ข่ายขณะที่“ แซนดี้” อยู่ในประเทศอื่น แม้ว่านักเล่นทั้งสองจะสนุกกับความเร็วที่เหมือนกันการทดสอบความเร็วของแซนดี้จะกลับมาช้ากว่าแจ็คเพราะข้อมูลต้องเดินทางผ่านเราเตอร์มากขึ้นเพื่อเข้าถึงคอมพิวเตอร์ของแซนดี้

เพื่อลดตัวแปรเวลาในการตอบสนองบางเว็บไซต์ขอตำแหน่งทางกายภาพของคุณก่อนทำการทดสอบความเร็วบรอดแบนด์หรืออาจอนุญาตให้คุณคลิกที่แผนที่สำหรับโฮสต์ที่อยู่ใกล้เคียง ข้อมูลจะถูกส่งจากโฮสต์ที่ใกล้เคียงที่สุดที่มีอยู่ ไซต์อาจขอประเภทการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่คุณมีเพื่อจัดหมวดหมู่ผลลัพธ์ของคุณเกี่ยวกับผู้อื่นที่มีการเชื่อมต่อชนิดเดียวกัน

ความล่าช้าที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้อาจเกิดขึ้นระหว่างคอมพิวเตอร์ของคุณกับคอมพิวเตอร์โฮสต์ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะทำการทดสอบหลายอย่างและเฉลี่ยผลลัพธ์