ในคอมพิวเตอร์กราฟิกสามมิติการสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นกระบวนการของการพัฒนาแบบจำลอง 3 มิติโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ มันเป็นกระบวนการของการสร้างแบบจำลองโครงลวดที่แสดงถึงวัตถุสามมิติ วัตถุนั้นอาจมีชีวิตอยู่หรือไม่มีชีวิต แบบจำลองสามมิติถูกสร้างขึ้นโดยใช้ชุดของจุดในพื้นที่ 3D ซึ่งเชื่อมต่อด้วยข้อมูลทางเรขาคณิตต่าง ๆ เช่นเส้นและพื้นผิวโค้ง
แบบจำลองสามมิติสร้างขึ้นโดยใช้วิธีการยอดนิยมสี่วิธี:
การสร้างแบบจำลองเหลี่ยม มีการสร้างแบบจำลองสามมิติหลายแบบเป็นรูปหลายเหลี่ยมแบบพื้นผิว การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมเป็นวิธีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติโดยการเชื่อมต่อส่วนของเส้นผ่านจุดในพื้นที่ 3 มิติ จุดเหล่านี้ในอวกาศเรียกอีกอย่างหนึ่งว่าจุดยอด โมเดลหลายเหลี่ยมมีความยืดหยุ่นสูงและคอมพิวเตอร์สามารถแสดงผลได้อย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามไม่มีใครสามารถสร้างพื้นผิวโค้งที่แน่นอนโดยใช้เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติรูปหลายเหลี่ยม
การสร้างแบบจำลองดั้งเดิม นี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างแบบจำลองวัตถุสามมิติ ใช้การสร้างรูปทรงทางเรขาคณิตเช่นทรงกระบอกกรวยทรงกลมและลูกสร้างแบบจำลองที่ซับซ้อน วิธีนี้ทำให้การก่อสร้างง่ายขึ้นเนื่องจากรูปแบบมีการกำหนดทางคณิตศาสตร์และแม่นยำ การสร้างแบบจำลองดั้งเดิมส่วนใหญ่จะใช้ในการพัฒนาแบบจำลอง 3 มิติของการใช้งานทางเทคนิค
การสร้างแบบจำลอง NURBS วิธีการสร้างแบบจำลอง NURBS (แบบไม่สมเหตุสมผล B-spline) สามารถพบได้ในซอฟต์แวร์ยอดนิยมเช่น Maya ผู้พัฒนาสามารถสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เรียบเนียนโดยใช้เทคนิคการสร้างแบบจำลองนี้ ซึ่งแตกต่างจากเทคนิคการสร้างแบบจำลองเหลี่ยมซึ่งสามารถประมาณพื้นผิวโค้งโดยใช้รูปหลายเหลี่ยมจำนวนมากการสร้างแบบจำลอง NURBs สามารถสร้างพื้นผิวโค้งเรียบอย่างแท้จริง
เส้นโค้งและการสร้างแบบจำลองแพทช์ วิธีการเหล่านี้คล้ายกับขั้นตอนการสร้างแบบจำลอง NURBS พวกมันขึ้นอยู่กับเส้นโค้งเพื่อระบุพื้นผิวที่มองเห็นได้
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสามารถทำได้อย่างง่ายดายโดยใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะเช่น Maya และ 3DS Max นอกจากนี้ยังมีภาษาคำอธิบายฉากเช่น POV-Ray ซึ่งใช้สำหรับการสร้างแบบจำลอง ในขณะที่ชุดซอฟต์แวร์สามมิติส่วนใหญ่มีราคาสูงมากโปรแกรมโอเพนซอร์ซให้บริการฟรี โปรแกรมส่วนใหญ่ทำตามวิธีการสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมและ NURBS เพื่อสร้างแบบจำลอง สำหรับการสร้างแบบจำลองวัสดุที่ซับซ้อนเช่นฝนเมฆและทรายพัดโปรแกรมใช้ระบบอนุภาคเพื่อทำให้กระบวนการสร้างแบบจำลองง่ายขึ้น
วันนี้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติมีการใช้ในกิจกรรมที่หลากหลาย อุตสาหกรรมวิดีโอเกมใช้วิธีการสร้างแบบจำลองสามมิติที่หลากหลายเพื่อสร้างตัวละครที่เหมือนจริงสำหรับวิดีโอเกม ในด้านการแพทย์มีการสร้างแบบจำลองรายละเอียดของอวัยวะร่างกายมนุษย์โดยใช้ซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นสูงต่างๆ ชุมชนวิศวกรรมใช้โปรแกรมช่วยออกแบบคอมพิวเตอร์สามมิติ (CAD) เพื่อสร้างแบบจำลองสามมิติของอุปกรณ์ยานพาหนะและโครงสร้างใหม่


