ต้นไม้ลูกคืออะไร?

ต้นไม้ลูกเป็นโครงสร้างข้อมูลทางเรขาคณิตชนิดหนึ่งที่สามารถใช้ในภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์หลายภาษา รายการนี้ไม่ใช่การวาดข้อมูลอย่างง่าย แต่เป็นโครงสร้างที่ใช้เรขาคณิตเชิงแนวคิดซึ่งสามารถเข้าใจได้โดยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ต้นไม้ลูกจัดระเบียบข้อมูลในรูปแบบต่างๆที่ช่วยในการวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงและการใช้งานในที่สุดของข้อมูลนี้

เป็นโครงสร้างข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงต้นไม้ลูกเป็นชุดของ "ลูก" และ "โหนด" Exerts ระบุต้นไม้ลูกเป็นโครงสร้างที่โหนดภายในซึ่งเป็นโหนดภายในโหนดนั้นแตกต่างกันไปตามพื้นที่ซึ่งรวมถึงลูกที่มาจากทั้งหมด นี่อาจเป็นเรื่องยากที่จะเห็นภาพจากการอ่าน รูปภาพของต้นบอลซึ่งมีประโยชน์ในการแสดงให้เห็นว่าโครงสร้างเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างไรเปิดเผยชุดของโหนดทรงกลมซ้อนกันภายในอีกลูกหนึ่งโดยมีลูกบอลขนาดเล็กซ้อนอยู่ในแต่ละโหนด

ต้นไม้บอลถูกนำมาใช้ร่วมกับโครงสร้างข้อมูลทางเรขาคณิตชนิดอื่น เหล่านี้รวมถึงต้นไม้ไบนารีซึ่งองค์ประกอบของข้อมูลหนึ่งสามารถแบ่งออกเป็นสองชิ้นอนุพันธ์ รูปทรงอื่น ๆ ได้แก่ ลูกบอลใบไม้และเครื่องมืออื่น ๆ สำหรับการสร้างแบบจำลองที่ซับซ้อนของข้อมูล เมื่อโครงสร้างข้อมูลบอลต้นไม้มียูทิลิตีพิเศษในภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์เช่น C suite หรือ C ++ ซึ่งโครงสร้างที่มองไม่เห็นดังกล่าวมักถูกใช้เพื่อช่วยโปรแกรมเมอร์ในการจัดการข้อมูล ต้นไม้บอลมักถูกอ้างถึงโดย“ พอยน์เตอร์” หรือฉลากที่ระบุว่ามีอยู่ในรหัส

สำหรับผู้ที่ใช้พอยน์เตอร์เพื่ออ้างถึงต้นไม้ลูกในรหัส, ไวยากรณ์เพิ่มเติมกำหนดวิธีการตั้งค่าต้นไม้ลูกและสิ่งที่มันจะมีลักษณะ ซึ่งรวมถึงไวยากรณ์สำหรับรัศมีของลูกบอลแต่ละลูกและการแบ่งส่วนอื่น ๆ ของ "พื้นที่เสมือน" เหล่านี้ที่สร้างและกำหนดต้นไม้บอลได้อย่างมีประสิทธิภาพ

นอกเหนือจากการใช้ไดอะแกรมเพื่อสำรวจบทบาทและโครงสร้างของต้นบอลแล้วรายการเหล่านี้ยังสามารถเข้าใจได้ว่าเกี่ยวข้องกับสิ่งที่นักพัฒนาทั่วไปทำกับพวกเขา งานทั่วไปที่มีโครงสร้างต้นไม้ลูกเกี่ยวข้องกับ“ การตัด” ซึ่งคำอุปมานำเสนอแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนรหัสคล้ายกับการตัดต้นไม้ทางกายภาพหรือไม้พุ่มให้มีรูปร่างอย่างไร เคียวรีหรือคำสั่งชนิดต่าง ๆ เพื่อดึงข้อมูลสามารถถูกคิดว่าเป็นการตัดต้นไม้ งานการเปลี่ยนแปลงประกอบด้วยการค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวข้อง