บิตแมป เป็นหนึ่งในหลายรูปแบบไฟล์สำหรับรูปภาพที่เก็บไว้ในรูปแบบคอมพิวเตอร์ จะดำเนินการขยาย. BMP คอมพิวเตอร์ใช้ บิต 1 และ 0 เพื่อเก็บข้อมูล บิตแมปเป็นแผนที่ของบิตที่สร้างภาพเฉพาะเมื่อแสดงผลไปยังจอภาพเช่นจอคอมพิวเตอร์
เพื่อให้เข้าใจการแสดงภาพบิตแมปสิ่งสำคัญคือการเข้าใจหน้าจอแสดงผลคอมพิวเตอร์ การแสดงผลประกอบด้วยแถวและคอลัมน์ของบล็อกเล็ก ๆ หรือ พิกเซล ในรูปภาพบิตแมปแต่ละพิกเซลจะถูกกำหนดอย่างน้อยหนึ่งบิตเพื่อระบุว่าพิกเซลควรสะท้อนสีพื้นหลังสีพื้นหน้าหรือสีอื่น
ในกรณีของหน้าข้อความขาวดำลองพิจารณาตัวอักษรตัวเดียว พิกเซลจำนวนมากที่ประกอบเป็นตัวอักษรนั้นต้องการข้อมูลเพียงหนึ่งบิตเท่านั้น พิกเซลจะเป็นสีดำหรือสีขาว: 1 หรือ 0
เมื่อบิตแมปแสดงภาพที่มีสีเช่นฉากทะเลสาบมีการไล่เฉดสีหลายเฉดสีและแสง ในกรณีนี้แต่ละพิกเซลในบิตแมปอาจมีข้อมูลที่เกี่ยวข้อง 16, 24, หรือ 48 บิต ยิ่งมีบิตมากเท่าใดความละเอียดของบิตแมปก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้นและยิ่งไฟล์มีขนาดใหญ่ขึ้น
เนื่องจากบิตแมปจัดเก็บข้อมูลมากมายในความละเอียดสูงสุดจึงทำให้ภาพสวยงามมาก อย่างไรก็ตามภาพบิตแมปไม่ได้ช่วยให้ดีขึ้น หากถูกเป่าขึ้นโดยใช้โปรแกรมกราฟิกภาพบิตแมปจะกลายเป็นบล็อกและเบลอ หากลดลงจะสูญเสียความคมชัด
เทคนิคการบีบอัดใช้เพื่อลดขนาดไฟล์ของบิตแมปในขณะที่รักษาข้อมูลให้มากที่สุดเท่าที่จำเป็นเพื่อให้ได้ภาพที่ดี รูปแบบหนึ่งดังกล่าวเป็นรูปแบบ 8-bit .GIF ซึ่งใช้จานสี 256 สี ข้อดีของการบีบอัด. GIF คือไฟล์ขนาดเล็กกว่าที่สามารถปรับขนาดด้วยผลลัพธ์ที่น่าพอใจเนื่องจากใช้ การบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล ข้อเสียคือไม่สามารถทำซ้ำภาพที่มีมากกว่า 256 สีได้อย่างซื่อสัตย์
ภาพถ่ายที่บันทึกในรูปแบบบิตแมปที่จำเป็นต้องลดลงสำหรับการใช้งานอินเทอร์เน็ตสามารถแปลงเป็น รูปแบบ JPEG (JAY-peg) แม้ว่านี่จะเป็นรูปแบบการ บีบอัด แบบ lossy แต่ก็สามารถแสดงผลได้มากกว่า 256 สีและทำงานได้ดีกว่าในการแสดงภาพถ่าย
เนื่องจากภาพบิตแมปนั้นสร้างขึ้นแบบพิกเซลต่อพิกเซลจึงสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดาย การขยายภาพบิตแมปในโปรแกรมกราฟิกใด ๆ ช่วยให้ผู้ใช้เพิ่มลบหรือเปลี่ยนสีของแต่ละพิกเซล ด้วยเหตุผลนี้โลโก้ favicons และไอคอนรูปจึงถูกสร้างขึ้นในรูปแบบบิตแมปบ่อยครั้ง


