ฝ่าย LAN เกี่ยวข้องกับกลุ่มผู้ใช้คอมพิวเตอร์ที่เล่นเกมด้วยกันผ่านเครือข่ายท้องถิ่นหรือ LAN กลุ่มนักเล่นเกมที่มีขนาดใหญ่สามารถพบได้ในงานปาร์ตี้ LAN ทั่วโลกมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกันผ่านคอมพิวเตอร์และระหว่างบุคคล ในขณะที่แนวคิดถูกเย้ยหยันโดยผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมปาร์ตี้ LAN อาจเป็นกิจกรรมที่สนุกมากสำหรับผู้เข้าร่วมแม้ว่าจะต้องมีความกระตือรือร้นในระดับหนึ่ง
มีหลายสิ่งที่ทำให้ปาร์ตี้ LAN แตกต่างจากเกมคอมพิวเตอร์ประเภทอื่น อย่างแรกคือผู้เข้าร่วมนำคอมพิวเตอร์มาเองและต้องกำหนดค่าบนเครือข่ายด้วยตนเอง ประการที่สองคือการใช้เครือข่ายมากกว่าการสื่อสารผ่านอินเทอร์เน็ต ซึ่งหมายความว่าเกมทำงานได้เร็วขึ้นมากเนื่องจากผู้เล่นไม่ได้แชร์แบนด์วิดธ์กับปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ต ผู้เล่นอินเทอร์เน็ตบางรายต้องดิ้นรนอย่างมีความหมายและมีเหตุการณ์ในเกมสับสนเนื่องจากความเชื่องช้าของการเชื่อมต่อ ประการที่สามคือแง่มุมของปฏิกิริยาระหว่างบุคคลที่เกิดขึ้นเนื่องจากปาร์ตี้ LAN เป็นเหตุการณ์ที่รื่นเริงอย่างยิ่ง
ปาร์ตี้ LAN ที่พบมากที่สุดคือปาร์ตี้ที่เกิดขึ้นเองซึ่งโดยทั่วไปจะมีนักเล่นเกมจำนวน จำกัด ในบ้านส่วนตัว การรวมตัวกันของผู้คนบนคอมพิวเตอร์มีแนวโน้มที่จะเก็บเล็กเพราะนักเล่นเกมกลุ่มใหญ่ต้องการโลจิสติกส์ที่สำคัญ การเล่นเกมสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือหลายวันและกับกลุ่มเล็ก ๆ ทำให้แน่ใจได้ว่าทุกคนได้รับอาหารและมีที่ว่างสำหรับอาบน้ำและนอนหลับหากต้องการเป็นเรื่องง่าย ปาร์ตี้ LAN ที่เกิดขึ้นเองมักจะจัดขึ้นในหมู่เพื่อนหรือกลุ่มเกมซึ่งเป็นกลุ่มคนที่มีการจัดระเบียบและพบผ่านเกมออนไลน์
ในทางกลับกันปาร์ตี้ LAN ที่จัดระเบียบอาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่ บันทึกการตั้งค่าปาร์ตี้ LAN ที่มีนักเล่นเกมหลายร้อยคนในสถานที่เช่าขนาดใหญ่ได้ถูกจัดขึ้นทั่วโลก โดยปกติแล้วผู้เล่นเกมจะจ่ายค่าธรรมเนียมเล็กน้อยเพื่อเข้าร่วมเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะสามารถเข้าถึงแหล่งจ่ายไฟเฉพาะและเซิร์ฟเวอร์กลางได้ นอกจากนี้ผู้จัดงานยังมีสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการต้อนรับและอาหารไว้คอยบริการแก่ผู้เล่นเกม
สำหรับผู้สังเกตการณ์ชั่วคราวบุคคลในระบบ LAN อาจดูโง่เง่ามาก อย่างไรก็ตามสำหรับนักเล่นเกมปาร์ตี้ LAN เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการออกจากบ้านพบปะผู้คนและเพลิดเพลินกับการปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ สมาชิกหลายคนของชุมชนเกมแยกตัวเองออกจากส่วนที่เหลือของสังคมซึ่งมักจะมีปัญหาในการทำความเข้าใจพวกเขา ในงานปาร์ตี้ LAN นักเล่นเกมจะมีความเป็นตัวของตัวเองเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนมีความกตัญญูต่อปาร์ตี้และผู้เข้าร่วม นักเล่นเกมสามารถโต้ตอบกับผู้เข้าร่วมประชุมคนอื่น ๆ ได้ด้วยความสนใจร่วมกัน


