ตัวแก้ไขระดับคือเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อแก้ไขหรือสร้างระดับสำหรับวิดีโอเกม ซอฟต์แวร์พิเศษนี้อาจถูกสร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาเกมหรือโปรแกรมเมอร์บุคคลที่สามอาจพัฒนาเป็นรายบุคคล ในขณะที่บรรณาธิการระดับมักจะเห็นวิดีโอเกมสำหรับคอมพิวเตอร์บางครั้งพวกเขาก็ปรากฏตัวขึ้นสำหรับวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นสำหรับคอนโซลภายในบ้านเช่นกัน สิ่งเหล่านี้ได้รับการออกแบบโดยนักพัฒนาของเกมดั้งเดิมและมักจะรวมอยู่ในเกม
ตัวแก้ไขระดับได้รับการออกแบบมาสำหรับเกมเอ็นจิ้นและไม่ใช่เกมเดี่ยว เอ็นจิ้นเกมเป็นซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างและพัฒนาเกม พวกเขาช่วยตั้งค่าฟังก์ชั่นเช่นฟิสิกส์, เสียง, ภาพเคลื่อนไหวและกราฟิกของเกม ยกตัวอย่างเช่น Unreal Engine เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ผลิตโดย Epic Games ที่มักใช้โดย บริษัท เกมอื่น ๆ เพื่อพัฒนาเกมของตนเอง เวอร์ชันแก้ไขของตัวแก้ไขระดับ UnrealED ทำให้สามารถแก้ไขหรือสร้างระดับสำหรับเกมเอนจิ้น Unreal แต่ละเกมเช่น Thief หรือ Deus Ex
นักพัฒนามักจะปล่อยซอฟต์แวร์ตัวแก้ไขระดับฟรีสำหรับเกมและกระตุ้นให้แฟน ๆ สร้างระดับของตัวเอง แฟน ๆ ระดับสร้างโดยใช้โปรแกรมแก้ไขระดับแล้วปล่อยออนไลน์สู่ชุมชนแฟน ๆ เพื่อให้ผู้อื่นสามารถเล่นได้ พวกเขาได้รับความนิยมเป็นพิเศษในเกมยิงคนแรกออนไลน์เช่นเกมยอดนิยม Quake และ Doom ผู้เล่นที่คลั่งไคล้สามารถหลีกเลี่ยงการเบื่อในระดับเดียวกันโดยการสร้างของตัวเองและแสวงหาระดับที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ
ลักษณะของเครื่องเล่นวิดีโอเกมเช่น Xbox 360 และ Playstation 3 ทำให้การแก้ไขระดับเต็มรูปแบบมีอยู่บนแพลตฟอร์มเหล่านั้น ในขณะที่ผู้แก้ไขระดับที่สร้างขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้านมักจะคล้ายกับโปรแกรมสร้างระดับที่นักพัฒนาใช้เอง แต่ตัวแก้ไขระดับสำหรับคอนโซลเกมมักจะถูกแยกส่วนออกมาทำให้ง่ายขึ้นด้วยเวอร์ชันที่ จำกัด ด้วยฟังก์ชันที่ จำกัด
บางครั้งผู้แก้ไขระดับที่ผิดกฎหมายถูกสร้างขึ้นสำหรับเกมคอนโซลโดยแฟน ๆ ที่ต้องการความสามารถในการแก้ไขระดับในเกม สิ่งเหล่านี้มักจะผิดกฎหมายเพราะต้องการเกมคอนโซลที่แก้ไขหรือสำเนาของเกมที่ละเมิดลิขสิทธิ์เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง บ่อยขึ้นแม้ว่าผู้พัฒนาเกมจะเริ่มเห็นศักยภาพของโปรแกรมแก้ไขระดับในตัวและรวมถึงรูปแบบบางอย่างในเกม เกมบางเกมได้รวมตัวแก้ไขระดับไว้ในการพัฒนาของเกมทำให้ผู้เล่นต้องแก้ไขหรือสร้างมุมมองของระดับเพื่อที่จะก้าวหน้าในเรื่องต่อไป


