เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัวคืออะไร

เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัวคือเซิร์ฟเวอร์คอมพิวเตอร์ที่ทำหน้าที่เป็นโฮสต์ให้คอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ๆ เชื่อมต่อกับมันในฐานะลูกค้าเพื่อใช้ในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (PC) สิ่งนี้มักจะใช้สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะที่อาจมีองค์ประกอบของผู้เล่นเดี่ยว แต่อนุญาตให้มีประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนได้เช่นกัน การใช้เซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวสามารถให้ประสบการณ์ส่วนตัวแก่ผู้เล่นซึ่งเป็นที่ต้องการของสมาชิกกลุ่มหรือกลุ่มเกม โดยทั่วไปเซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัวนั้นถูกกฎหมายในการใช้งานตราบใดที่ผู้เล่นซื้อเกมทั้งหมดอย่างถูกกฎหมายและใช้เกมตามใบอนุญาตที่ให้ไว้

มี บริษัท หลายแห่งที่สามารถให้บริการเกมเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวแก่นักเล่นเกมและเหล่านี้มักจะเช่าในอัตรารายเดือน เกมพีซีหลายเกมสามารถเล่นได้หลายคนพร้อมกัน เมื่อทำสิ่งนี้เสร็จแล้วเครื่องหนึ่งโดยทั่วไปจะต้องทำหน้าที่เป็นโฮสต์สำหรับเกมที่กำลังเล่นและผู้เล่นคนอื่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นั้นในฐานะลูกค้า การใช้คอมพิวเตอร์เพื่อทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานเกมสำหรับผู้เล่นอาจเป็นปัญหาได้ การใช้เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัวมักจะช่วยลดความตึงเครียดบนเครื่องไคลเอนต์

เมื่อคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นคนหนึ่งถูกใช้เป็นเซิร์ฟเวอร์แทนที่จะใช้เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัวผู้เล่นในเครื่องนั้นอาจประสบปัญหาประสิทธิภาพเนื่องจากข้อกำหนดของโปรเซสเซอร์ที่จำเป็นสำหรับการทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์ อาจเป็นไปได้ว่าผู้เล่นโฮสต์อาจมีการทำงานที่ดีขึ้นกับเกมเนื่องจากผู้เล่นรายอื่นกำลังสื่อสารกับเซิร์ฟเวอร์จากระยะไกลในขณะที่ผู้เล่นโฮสต์กำลังใช้เซิร์ฟเวอร์โดยตรง เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัวสามารถใช้งานที่แยกจากคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ของผู้เล่น เซิร์ฟเวอร์ประเภทนี้สามารถเช่าได้จาก บริษัท ที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่งด้วยราคาที่หลากหลายมากขึ้นอยู่กับขนาดเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการและเกมที่กำลังเล่นอยู่

โดยทั่วไปการใช้เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัวนั้นถูกกฎหมายแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับสำเนาของเกมที่ใช้กับคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์และวิธีการใช้เซิร์ฟเวอร์ ตราบใดที่สำเนาทั้งหมดถูกซื้ออย่างถูกกฎหมายพวกเขาก็สามารถใช้กับเซิร์ฟเวอร์เกมได้ ข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ที่ให้มาพร้อมกับเกมพีซีมักจะระบุว่าเกมสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ของผู้เล่นหลายคนได้อย่างไรรวมถึงการใช้เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนตัว เกมที่คิดค่าธรรมเนียมตามการใช้เซิร์ฟเวอร์เช่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMO) มักไม่อนุญาตให้ใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวและการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวอาจละเมิดข้อกำหนดการใช้เกม