การบรรจุบิตซึ่งบางครั้งเรียกว่าการให้เหตุผลเชิงบวกเป็นกระบวนการของการเพิ่มข้อมูลที่ไม่ใช่ข้อมูลลงในสตริงของข้อมูลคอมพิวเตอร์โดยทั่วไปเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลจะถูกอ่านอย่างถูกต้องเมื่อคอมพิวเตอร์ได้รับ ข้อมูลคอมพิวเตอร์ทำจากบิตของข้อมูลในรูปแบบ 1 และ 0 ในการส่งสัญญาณจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของ data chunk จะใช้รหัส เมื่อมีการส่งข้อมูลจริงอาจทำให้เกิดความสับสนสำหรับรหัสนี้และจะไม่มีการใส่บิตส่วนพิเศษเช่น 0 เข้าไปในรหัสเพื่อให้คอมพิวเตอร์รู้ว่าจะประมวลผลข้อมูลอะไร
หรือที่เรียกว่าการแพ็ดบิตการบรรจุบิตช่วยป้องกันข้อผิดพลาดเมื่อคอมพิวเตอร์ได้รับข้อมูล บิตไม่ได้แสดงถึงข้อมูลจริงใด ๆ และเมื่อข้อมูลทั้งหมดถูกส่งคอมพิวเตอร์จะลบหรือละเว้นบิตที่ไม่จำเป็น ตัวอย่างเช่นหากสัญญาณสำหรับจุดเริ่มต้นของบรรทัดของรหัสคือห้า 1 ในแถวและข้อมูลจริงที่ถูกส่งเริ่มต้นด้วยห้า 1 คอมพิวเตอร์จะคิดว่านี่เป็นสัญญาณเริ่มต้นและลบมัน เพื่อป้องกันสิ่งนี้บิตศูนย์จะถูกแทรกระหว่าง 1 และ 4 ของ 5 ดังนั้นมันจะอ่านว่า "111101" แทนที่จะเป็น "11111" คอมพิวเตอร์จะลบศูนย์และอ่านข้อมูลเป็นห้ารายการแทนที่จะลบทิ้ง
อีกวิธีหนึ่งสำหรับการบรรจุบิตคือการกรอกสตริงของข้อมูลที่ต้องการจำนวนบิตที่แน่นอนในการส่งอย่างถูกต้อง สตริงของข้อมูลอาจต้องมีความยาวอย่างน้อย 10 บิต แต่มีเพียงเก้าเท่านั้น ในสถานการณ์นี้บิตพิเศษจะถูกเพิ่มเพื่อนำมารวมเป็น 10 บิตพิเศษจะถูกยกเลิกเมื่อข้อมูลถูกตีความ
นอกเหนือจากการช่วยให้คอมพิวเตอร์ตีความข้อมูลได้อย่างถูกต้องแล้วการบรรจุบิตยังใช้เพื่อช่วยในการซิงโครไนซ์คอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ส่งและรับข้อมูลในจังหวะคงที่ตามนาฬิกาภายใน หากมีบิตเดียวกันมากเกินไป - ตัวอย่างเช่น 0 ของบรรทัดทั้งหมด - ถูกส่งในครั้งเดียวนาฬิกาคอมพิวเตอร์อาจหลุดจากการซิงค์และดำเนินการคำสั่งในลำดับที่ไม่ถูกต้อง การแทรก 1 ลงในบรรทัดที่ 0 ของนาฬิกาคอมพิวเตอร์บังคับให้ซิงค์ตัวเองอีกครั้งและป้องกันปัญหานี้
เช่นเดียวกับการช่วยให้คอมพิวเตอร์อยู่ในสถานะซิงค์การบรรจุบิตยังช่วยให้คอมพิวเตอร์อ่านข้อมูลได้อย่างถูกต้องเมื่อข้อมูลถูกส่งเป็นบิตแทนที่จะเป็นสตรีมแบบต่อเนื่อง เพื่อหลอกให้คอมพิวเตอร์มองเห็นการส่งข้อมูลอย่างต่อเนื่องบิตสุ่มจะถูกสร้างขึ้นและส่งไปยังคอมพิวเตอร์ในขณะที่รอการรับส่งข้อมูลอันต่อไป สิ่งนี้ทำให้รูปแบบการส่งข้อมูลเป็นไปอย่างสม่ำเสมอ
คอมพิวเตอร์รู้ว่าจะลบบิตที่ไม่ใช่ข้อมูลออกจากสตรีมข้อมูลเมื่อได้รับแล้ว โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์จำเป็นต้องรู้ว่าบิตใดต่อของดังนั้นคอมพิวเตอร์จะลบมันแทนที่จะอ่านเป็นข้อมูลจริง หากคอมพิวเตอร์พยายามตีความบิตยัดเหล่านี้แทนที่จะทิ้งพวกเขามันจะทำให้เกิดข้อผิดพลาดคอมพิวเตอร์ในโปรแกรม


