OpenGL®สำหรับWINE®คืออะไร

Open Graphics Library (OpenGL®) สำหรับ Linux Windows® Emulator (WinE®) เป็นวิธีการรันโปรแกรมภายใต้ระบบปฏิบัติการ Linux ที่ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานภายใต้Microsoft®Windows® OpenGL®สำหรับWinE®พยายามจัดหาฟังก์ชั่นกราฟิกทั้งหมดรวมถึงการสนับสนุนฮาร์ดแวร์โดยตรงที่มีให้ภายใต้Windows®ในลักษณะที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่โปร่งใส ในทางเทคนิคผู้ใช้ควรจะสามารถดาวน์โหลดWinE®และได้รับการสนับสนุนโดยอัตโนมัติสำหรับOpenGL® แต่นี่อาจไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป ปัญหาเหล่านี้กับOpenGL®สำหรับWinE®นั้นรุนแรงขึ้นอีกเนื่องจากความจริงที่ว่าโปรแกรมกราฟิกระดับสูงบางโปรแกรมที่เขียนขึ้นสำหรับWindows®นั้นใช้เทคนิคและการปรับให้เหมาะสมซึ่งขึ้นอยู่กับการใช้งานตามมาตรฐานที่เป็นกรรมสิทธิ์หรือไม่เหมาะสม . สำหรับโปรแกรมส่วนใหญ่ไลบรารี OpenGL สำหรับ WinE จะทำงานได้ดี แต่โปรแกรมที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดและการใช้ตัวชี้วัดที่แม่นยำสามารถทำงานผิดปกติหรือไม่ทำงานภายใต้กรอบ

ภารกิจที่OpenGL®สำหรับWinE®พยายามแก้ไขคือการเรียกใช้โปรแกรมภายใต้ระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันในลักษณะเดียวกับที่ใช้ในสภาพแวดล้อมWindows®ดั้งเดิม งานนี้ทำได้ยากส่วนหนึ่งเป็นเพราะพื้นที่ของระบบปฏิบัติการWindows®ถูกซ่อนและเป็นกรรมสิทธิ์และบางส่วนเนื่องจากข้อ จำกัด ด้านความปลอดภัยที่ระบบ Linux กำหนดในโปรแกรมที่ทำงาน ด้วยเหตุผลเหล่านี้การใช้งานOpenGL®ภายใต้WinE®มีบางพื้นที่ที่การจำลองไม่ได้นำไปใช้ในลักษณะเดียวกับที่ใช้ในWindows®

ความซับซ้อนของการเลียนแบบซอฟต์แวร์จากระบบปฏิบัติการอื่นนอกเหนือจากOpenGL®สำหรับWinE®นั้นถูกใช้เป็นหลักเช่นเดียวกับOpenGL®โดยวิดีโอเกมและอุตสาหกรรมกราฟิกสามมิติ (3D) โปรแกรมเหล่านี้เขียนขึ้นอย่างพิถีพิถันเพื่อดึงพลังการประมวลผลและการเพิ่มประสิทธิภาพออกจากระบบคอมพิวเตอร์และคอมไพเลอร์ ผลลัพธ์คือโปรแกรมที่อาจมีปัญหาแม้ทำงานในสภาพแวดล้อมWindows®จริง สิ่งนี้ทำให้ซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยข้อเท็จจริงที่ว่าWindows®มีไลบรารีกราฟิกดั้งเดิมที่รู้จักกันในชื่อDirectX®ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยการ์ดกราฟิกส่วนใหญ่ การเลียนแบบการโทรไปยังDirectX®โดยการเปลี่ยนเส้นทางการโทรไปยังOpenGL®สามารถสร้างขั้นตอนพิเศษที่สามารถลดประสิทธิภาพของโปรแกรม

ระบบการจำลองOpenGL®สำหรับWinE®นั้นมีประสิทธิภาพมากสำหรับโปรแกรมที่มีเปอร์เซ็นต์สูง มันสามารถเรียกใช้แอพพลิเคชั่นWindows®จำนวนมากได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ สำหรับซอฟต์แวร์ใหม่โดยเฉพาะซอฟต์แวร์ที่ใช้การเข้าถึงระดับต่ำมากและลูกเล่นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพปัญหาที่สามารถพบได้โดยใช้โปรแกรมจำลองอาจทำให้โปรแกรมไม่สามารถใช้งานได้นอกสภาพแวดล้อมดั้งเดิม