ซอฟต์แวร์ Photogrammetry เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายภาพสองมิติ (2D) ได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างแบบจำลองสามมิติ (3D) และพื้นผิวสำหรับใช้ในโปรแกรม 3D โปรแกรมประเภทนี้ใช้ในอุตสาหกรรมจำนวนมากและมักจะทำงานเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สามารถส่งออกจากซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างและนำเข้าสู่โปรแกรม 3D อีกโปรแกรมหนึ่งเพื่อจัดการและใช้งานต่อไป ซึ่งอาจรวมถึงโปรแกรมสถาปัตยกรรมสำหรับการออกแบบภายในและภายนอกเช่นเดียวกับโปรแกรมศิลปะที่ใช้ในการเคลื่อนไหวของคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ Photogrammetry มักจะใช้ในด้านต่าง ๆ จากสถาปัตยกรรมและวิศวกรรมการสำรวจทางธรณีวิทยาและการผลิตภาพยนตร์
กระบวนการที่เรียกว่าโฟโตแกรมเมทรีคือการใช้ภาพ 2D ซึ่งโดยทั่วไปคือภาพถ่ายเพื่อสร้างการวัดในโลกแห่งความเป็นจริงของวัตถุที่ถ่ายในภาพ มันถูกใช้มานานพอ ๆ กับการถ่ายภาพและทำให้ง่ายขึ้นด้วยความก้าวหน้าของคอมพิวเตอร์และความสามารถของโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่ทันสมัย ซอฟต์แวร์ Photogrammetry เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้ถ่ายภาพ 2D เช่นภาพถ่ายจากนั้นใช้ภาพนั้นเป็นพื้นฐานสำหรับการแสดงภาพ 3 มิติของสิ่งที่อยู่ในภาพเรียกว่าแบบจำลอง 3 มิติ
สิ่งนี้มักจะทำด้วยการป้อนข้อมูลจากผู้ใช้โดยการพล็อตประเด็นสำคัญในภาพถ่ายเพื่อให้ซอฟต์แวร์โฟโตแกรมเมทรีมีมิติและสัดส่วนภายในภาพ ซอฟต์แวร์ photogrammetry จะใช้จุดเหล่านี้เป็นแนวทางในการสร้างรูปร่างและขนาดของวัตถุในภาพ จุดและข้อมูลเหล่านี้สามารถใช้โดยโปรแกรมเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติของวัตถุในภาพ; โดยทั่วไปแล้วรุ่นนี้เป็นโครงลวดและประกอบด้วยการแสดงวัตถุ 3 มิติแบบธรรมดา ซอฟต์แวร์บางตัวยังสามารถใช้แหล่งถ่ายภาพเพื่อสร้างพื้นผิวสำหรับโมเดล 3 มิติที่มีคุณสมบัติเหมือนจริงและสามารถนำไปใช้กับโมเดลได้โดยตรง
การใช้ซอฟต์แวร์ photogrammetry นั้นค่อนข้างทั่วไปในอุตสาหกรรมต่าง ๆ เช่นสถาปัตยกรรมวิศวกรรมและภาพยนตร์ สถาปนิกสามารถถ่ายภาพสิ่งปลูกสร้างผ่าน photogrammetry จากนั้นเปลี่ยนรูปถ่ายนั้นเป็นแบบจำลอง 3 มิติของอาคารเพื่อใช้ในผลงานของเขาหรือเธอเองหรือเพื่อขยายโครงการต่อไปในอนาคต วิศวกรสามารถใช้รูปถ่ายของรถยนต์เพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติของรถเพื่อใช้ในซอฟต์แวร์ทางวิศวกรรมเพื่อใช้ทดสอบเสมือนจริงและรวบรวมข้อมูล Photogrammetry มักใช้ในเอฟเฟกต์พิเศษของฟิล์มเนื่องจากสามารถให้ผู้ใช้ใช้ภาพถ่ายของบางสิ่งบางอย่างที่แท้จริงในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของวัตถุจากนั้นปรับแต่งโมเดลดังกล่าวในโปรแกรมศิลปะ


