ชีวิตที่สองคืออะไร

Second Life เป็นชุมชนเสมือนสามมิติที่สร้างขึ้นโดยสมาชิกทั้งหมด สมาชิกถือว่าตัวตนและเข้าพักอาศัยในสภาพแวดล้อมการสร้างสัญลักษณ์หรือบุคคลที่กำหนดเองเพื่อเป็นตัวแทนของตัวเอง อวตารเคลื่อนย้ายในโลกเสมือนจริงโดยใช้การควบคุมเมาส์และปุ่มคีย์บอร์ดที่ใช้งานง่าย

โลกเสมือนจริงรวมถึงเสียง รับลมในต้นไม้ที่ไหว, ลำธารพูดพล่าม, การสนทนาที่ได้ยินได้และการแชทในตัวและการส่งข้อความทันที ผู้อยู่อาศัยซื้ออสังหาริมทรัพย์เริ่มต้นธุรกิจเล่นเกมกับผู้อยู่อาศัยคนอื่นสร้างวัตถุเข้าร่วมคลับเข้าร่วมชั้นเรียนหรือเพียงออกไปเที่ยว

ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2549 มีรายงานว่ามีผู้อยู่อาศัยมากกว่า 3,000 รายทำเงินเกิน $ 20,000 US ดอลลาร์ (USD) ต่อปีในการดำเนินธุรกิจใน Second Life พวกเขาส่วนใหญ่ขายสิ่งของที่พวกเขาสร้างขึ้นซึ่งผู้พักอาศัยต้องการ ผู้พักอาศัยรายหนึ่งมีที่ดินครอบคลุมเรื่อง Business Week เพื่อรับรายได้สามร่าง - นั่นคือดอลลาร์ในโลกแห่งความจริง - การขายอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริง

ทรัพย์สินที่ซื้อใน Second Life นั้นเป็นของผู้ซื้อโดยใช้รูปแบบที่เรียกว่าลิขสิทธิ์ Internet Protocol (IP) เจ้าของบางคนให้รางวัลแก่สมาชิกสำหรับการเข้าพักในทรัพย์สินของพวกเขาด้วย ดอลลาร์ลินเด็น ซึ่งเป็นสกุลเงินของชุมชน ดอลลาร์ลินเด็นยังสามารถซื้อได้ด้วยดอลลาร์จริงโดยใช้บัตรเครดิต อัตราแลกเปลี่ยนส่วนหนึ่งตกเป็นของ Linden Inc. โดยไซต์ดังกล่าวสร้างรายได้มากกว่า 64 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปี

บริษัท ในโลกแห่งความเป็นจริงก็ให้ความสนใจในโลกเสมือนจริงเช่นกัน ในเดือนกันยายน 2549 Popular Science รายงานว่า Wells Fargo Bank ซื้อเกาะใน Second Life ซึ่งวันหนึ่งสามารถเสนอการธนาคารในโลกแห่งความเป็นจริงได้ หลาย บริษัท พิจารณาเสนอชั้นเรียนการฝึกอบรมขององค์กรในโลกเสมือนจริง - รูปแบบธุรกิจที่สามารถประหยัดเงินในการเดินทางและค่าธรรมเนียมที่พัก ความเป็นไปได้ในอนาคต ได้แก่ มหาวิทยาลัยเสมือนจริงที่จำลองห้องเรียนจริงในห้องเรียนและอาจารย์สอนการเรียนแบบโต้ตอบในเวลาจริงการประชุมสภาเสมือนแบบโต้ตอบเสมือนจริงและการสนับสนุนลูกค้าและเทคโนโลยีสามมิติ

Second Life เป็นผลิตผลของ Philip Rosedale ซึ่งเป็นกูรู RealNetworks อดีตที่ให้เครดิตกับหัวหอกในการพัฒนาเทคโนโลยีการสตรีมมิ่งออนไลน์ ทุกคนที่อายุมากกว่า 13 ปีสามารถเปิดบัญชีได้ฟรีแม้ว่าสมาชิกที่มีอายุระหว่าง 13 ถึง 18 ปีจะมีส่วนร่วมในชุมชนเสมือนที่แยกจากกัน ภายในเวอร์ชั่นสำหรับผู้ใหญ่จะมีพื้นที่ PG และพื้นที่สำหรับผู้ใหญ่ที่ยอมรับโหมดพฤติกรรมที่แตกต่างกัน ตามเงื่อนไขของสัญญาการให้บริการการก่อกวนใด ๆ ในชุมชนส่งผลให้มีการขับไล่ถาวร