การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ต้องมีการวางแผนและการคาดการณ์ที่แม่นยำ มีเทคนิคหลายอย่างสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์เอกสาร Unified Modeling Language (UML) เป็นวิธีมาตรฐานที่ใช้สำหรับจัดทำเอกสารสิ่งประดิษฐ์ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์
UML คือชุดของแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบที่มีการใช้งานมานานหลายปีในชุมชนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาการสร้างแบบจำลองแบบครบวงจรเปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 โดยกลุ่มการจัดการวัตถุ (OMG) UML เวอร์ชันเริ่มต้นถูกสร้างขึ้นโดยกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ซึ่งมักเรียกว่าสามอามิโกส
Amigos ทั้งสามคือ Grady Booch, James Rumbaugh และ Ivar Jacobson พวกเขาได้รับการพิจารณาให้เป็นผู้นำและผู้ก่อตั้งโครงการรวมวิธีการมาตรฐานในปี 1996 ที่นำไปสู่การสร้าง Unified Modeling Language การรวมเข้าด้วยกันนี้ใช้แนวทางที่ดีที่สุดสำหรับการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์และสร้างกรอบการทำงานที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ซึ่งสามารถเข้าใจได้ง่าย
วิธีการออกแบบ UML ใช้สัญลักษณ์กราฟิกเป็นแนวคิดการสื่อสารสำหรับโครงการซอฟต์แวร์และชุมชนผู้ใช้ สัญลักษณ์กราฟิกเหล่านี้ช่วยให้ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์สำรวจการออกแบบและข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น โดยทั่วไปภาษาการสร้างแบบจำลองแบบปกติจะใช้เป็นพิมพ์เขียวสำหรับการออกแบบแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ พิมพ์เขียวนี้จะอธิบายถึงวิธีการสร้างแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์
Agile Modeling (AM) เป็นตัวอย่างของแนวทางการออกแบบซอฟต์แวร์ที่ใช้ UML AM คือชุดของการปฏิบัติและหลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์ กระบวนการ UML มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นภาระกับทีมพัฒนาโดยเฉพาะในด้านการจัดการเอกสาร การสร้างแบบจำลองความพยายามที่จะนำชิ้นส่วนที่จำเป็นของ UML และปรับปรุงให้เป็นกรอบการออกแบบที่คล่องตัว การสร้างแบบจำลอง Agile ใช้เอกสาร UML เป็นแบบร่างคร่าวๆของการออกแบบแทนที่จะเป็นพิมพ์เขียวสุดท้ายหรือเอกสารที่เป็นทางการ สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องมีการอัพเดทเอกสาร UML เป็นประจำ
การทดสอบตามโมเดล (MBT) เป็นกระบวนการที่การทดสอบเสร็จสมบูรณ์ตามการออกแบบที่กำหนดไว้ การออกแบบเหล่านี้สร้างขึ้นจากความต้องการของระบบ ข้อกำหนดที่กำหนดไว้จะถูกใช้เพื่อสร้างกรณีทดสอบซึ่งเขียนเป็นสคริปต์ทดสอบ MBT artifacts สามารถสร้างข้อมูลที่จำเป็นต่อไปเพื่ออธิบายสถานะที่คาดหวังของระบบ
หนึ่งในกระบวนการที่ซับซ้อนที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์คือการรวมส่วนประกอบต่างๆ การบูรณาการ Model-Driven (MDI) เป็นกระบวนการที่ออกแบบมาเพื่อลดความยุ่งยากในการรวมแอพพลิเคชั่น ภายใน MDI การออกแบบถูกสร้างขึ้นใน Unified Modeling Language เพื่อเป็นตัวแทนของการควบคุมเส้นทางการแลกเปลี่ยนในซอฟต์แวร์


