Universal Serial Bus (USB) 2.0 เป็นอินเตอร์เฟสภายนอกที่ใช้กับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ดิจิตอลอื่น ๆ เพื่อถ่ายโอนข้อมูลผ่านสายเคเบิล การกำหนด“ 2.0” หมายถึงมาตรฐานหรือรุ่นของอินเทอร์เฟซและเปิดตัวในปี 2000 ในขณะที่ USB 3.0 สร้างมาตรฐานในปี 2008 มันสามารถใช้งานร่วมกับเวอร์ชันเก่ากว่าได้ ความแตกต่างหลักระหว่างแต่ละรุ่นมีอัตราการถ่ายโอนเพิ่มขึ้นอย่างมากโดยมีการปรับปรุง USB 2.0 เมื่อเปิดตัวครั้งแรกและ 3.0 เร็วขึ้น
คุณสมบัติที่สำคัญ
USB เป็นอินเทอร์เฟซแบบปลั๊กแอนด์เพลย์ซึ่งหมายความว่าคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องปิดการทำงานเพื่อเสียบหรือถอดปลั๊กคอมโพเนนต์ ตัวอย่างเช่นเครื่องเล่นสื่อสามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านทาง USB ในขณะที่เครื่องยังคงใช้งานอยู่ทำให้อุปกรณ์เหล่านี้ "ร้อนชนิดถอดเปลี่ยนได้" คอมพิวเตอร์ลงทะเบียนอุปกรณ์เป็นพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นและแสดงไฟล์ใด ๆ ที่มี พอร์ตประเภทอื่น ๆ มักจะต้องมีคนปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ก่อนที่จะทำการเชื่อมต่อซึ่งนำไปสู่ความนิยมของรูปแบบมาก
ความยาวสูงสุดที่อนุมัติสำหรับสาย USB 2.0 คือประมาณ 16 ฟุต (5 เมตร) ข้อ จำกัด นี้ขึ้นอยู่กับความเร็วที่สัญญาณเคลื่อนที่ผ่านสายเคเบิล หากใช้เวลานานเกินไปอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อจะระบุว่าอุปกรณ์ดังกล่าวหายไปและมีอะไรเกินกว่า 16 ฟุต (5 เมตร) ในเวลานี้
อัปเกรดจาก 1.0
เมื่อมาตรฐาน USB เปลี่ยนจากเวอร์ชันที่มีอยู่ไปเป็นเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเช่นเดิมจาก 1.1 เป็น USB 2.0 การปรับปรุงที่สำคัญมักจะเป็นความเร็วที่การถ่ายโอนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ ใน 1.0 และ 1.1 มีสองความเร็ว: "ความเร็วต่ำ" ด้วยอัตรา 1.5 เมกะบิตต่อวินาที (Mbit / s) และ "ความเร็วเต็ม" ที่ 12 Mbit / s USB 2.0 ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยอัตราการถ่ายโอน "ความเร็วสูง" ที่ 480 Mbit / s เนื่องจากมาตรฐานนี้เข้ากันได้แบบย้อนหลังเวอร์ชัน 2.0 จึงรวมอัตรา "ความเร็วเต็ม" และ "ความเร็วต่ำ" ที่เก่ากว่าไว้ให้ใช้งานได้กับอุปกรณ์ 1.0
แม้แต่ใน USB 2.0 "ความเร็วต่ำ" มักใช้สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์และเมาส์หรือแป้นพิมพ์ยกเว้นอุปกรณ์เล่นเกมระดับไฮเอนด์ เมมโมรี่สติ๊กและฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าด้วยมาตรฐาน 2.0 เนื่องจากพวกเขามักพบกับ "คอขวด" ที่มีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่เก่ากว่า คอขวดคือจุดที่ข้อมูลถูกทำให้ช้าลงด้วยข้อ จำกัด ในอัตราการถ่ายโอนเช่นความเร็วที่ช้ากว่าของพอร์ต 1.0 ถึงแม้ว่าอุปกรณ์ของตัวเองจะสามารถส่งและรับข้อมูลได้เร็วขึ้นมาก
อุปกรณ์ทั่วไป
นอกเหนือจากเครื่องเล่นสื่ออุปกรณ์ภายนอกอื่น ๆ อีกมากมายใช้พอร์ตข้อมูลเหล่านี้รวมถึงกล้องดิจิตอลโทรศัพท์มือถือและกล่องรับสัญญาณรุ่นใหม่ ส่วนประกอบดั้งเดิมยังใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซนี้เช่นเมาส์แป้นพิมพ์และฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกเช่นเดียวกับเครื่องพิมพ์และฮาร์ดแวร์เครือข่าย หนึ่งในอุปกรณ์ USB 2.0 ที่ได้รับความนิยมและสะดวกที่สุดคือเมมโมรี่สติ๊กซึ่งสามารถจัดเก็บข้อมูลเพื่อการถ่ายโอนระหว่างเครื่องได้ง่าย
บทนำ 3.0
ในปี 2008 USB 3.0 ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการว่าเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับรูปแบบนี้ มันแนะนำการเชื่อมต่อใหม่ที่มีพินมากขึ้นซึ่งอนุญาตให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูล "SuperSpeed" สูงถึง 5 กิกะบิตต่อวินาที (Gbit / s) มาตรฐาน 3.0 รักษาความเข้ากันได้ย้อนหลังรวมถึงอัตรา "hi-speed" และ "full speed" เพื่อทำงานกับอุปกรณ์ USB 2.0 รุ่นเก่า


