Nintendo Wii ซึ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการในตลาดส่วนใหญ่ในปี 2549 นั้นแตกต่างจากระบบเกมอื่น ๆ ในขณะที่หลายคนชี้ไปที่คอนโทรลเลอร์ไร้สายเป็นคุณสมบัติหลักของความแตกต่างนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นจริง ๆ และไม่ใช่คอนโซลเกมแรกที่เสนอตัวควบคุมไร้สาย แม้แต่ Sega รุ่นเก่าที่ดีก็ยังมีตัวควบคุมระยะไกลในปี 1990 ดังนั้นผู้คนจึงไม่จำเป็นต้องเล่นวิดีโอเกมด้วยจมูกของพวกเขาจนถึงหน้าจอโทรทัศน์
ความแตกต่างที่สำคัญไม่ใช่กราฟิกมากเช่นกัน จากมุมมองด้านกราฟิก Nintendo Wii®ค่อนข้างด้อยกว่าระบบPlaystation®และXbox®ใหม่ล่าสุด แทนที่จะพยายามวางระบบที่จะทำซ้ำกราฟิกเหล่านี้ Nintendo พยายามเปลี่ยนเกมอย่างสิ้นเชิงด้วยการเปลี่ยนวิธีการควบคุมการทำงานของมันสร้างระบบที่ได้รับความนิยมอย่างมากและเป็นที่ต้องการอย่างมาก
กุญแจสำคัญของ Nintendo Wii®คือตัวควบคุมเกมพื้นฐานตรวจจับการเคลื่อนไหวไม่เพียงแค่เลื่อนไปด้านข้างหรือขึ้นลง มันขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงของผู้เล่นเช่นเอียงเล็ก ๆ เคลื่อนที่ไปข้างหน้าและถอยหลังการเร่งความเร็วของคอนโทรลเลอร์และการหมุนเพื่อสั่งการเล่น ผู้เล่นมีความรู้สึกเนื่องจากการเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงที่พวกเขาต้องเรียนรู้เพื่อดำเนินการในเกมที่พวกเขามีส่วนร่วมมากขึ้นในการเล่น หากคุณเล่นกอล์ฟในเกมอย่าง Wii Sports®คุณต้องเรียนรู้วิธีการแกว่งหรือถ้าคุณเล่นเกมอย่าง Harry Potter และ The Order of the Phoenix®คุณจะได้เรียนรู้การเคลื่อนไหวของมือมากมายซึ่งต้องเป็น ใช้กับเวลาที่แม่นยำเพื่อร่ายคาถา
แทนที่จะเป็น docilely (หรือหลายสิบ) ที่นั่งอยู่หน้าคอนโซลเกมและทีวีคุณสมบัติของคอนโทรลเลอร์มักจะทำให้ผู้คนลุกขึ้นยืนและพวกเขาอาจต้องทำการเคลื่อนไหวที่หลากหลายเพื่อเล่นเกมอย่างถูกต้อง นอกเหนือจากเกมที่ดีและสนุกสนานแล้วกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo Wii®ได้กลายเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับนักเล่นเกม ผู้ปกครองอาจต้องการระบบเช่นกันเพราะมันส่งเสริมกิจกรรมมากกว่าระบบเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่
มีกิจกรรมที่พลิกผันซึ่ง Nintendo ค้นพบในไม่ช้าเมื่อพวกเขาเปิดตัว Nintendo Wii®สู่ตลาดทั่วโลก คอนโทรลเลอร์พื้นฐานถูกขายพร้อมสายรัดข้อมือซึ่งในบางกรณีได้รับการพิสูจน์ว่าบกพร่อง เมื่อสายไม่ทำงานอย่างถูกต้องหรือไม่ได้ใช้งานมันเป็นเรื่องง่ายมากที่จะส่งตัวควบคุมไปทางหน้าต่างหรือผ่านหน้าจอโทรทัศน์ สายรัดข้อมือทำงานได้อย่างถูกต้อง แต่คุณต้องใช้สายรัดเมื่อเล่น
การเคลื่อนไหวบางอย่างในเกมต่าง ๆ ต้องใช้กำลังมากและหากผู้ควบคุมออกจากมือด้วยแรงเช่นนี้ความแตกแยกและความบ้าอาจเป็นผล คุณต้องมีพื้นที่ที่กว้างขึ้นเพื่อเล่นและถ้าคุณเล่นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ สิ่งสำคัญคือต้องรักษาระยะห่างจากกันและกัน การร้องเรียนกับ Nintendo Wii®ไม่เพียง แต่หมุนรอบหน้าต่างหรือทีวีที่เสียหาย แต่ยังรวมไปถึงการบาดเจ็บทางร่างกายเมื่อผู้เล่นคนอื่นถูกทำร้ายโดยไม่ตั้งใจ นอกจากนี้การเล่นเกมเป็นเวลานานมีความเกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บการเคลื่อนไหวซ้ำ ๆ ดังนั้นการเล่นเกมควรมีการหยุดพักมากและเวลาต่อวันจะต้อง จำกัด
แม้จะเกิดอุบัติเหตุเหล่านี้ก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Nintendo Wii®ได้รับการปฏิวัติวงการประวัติศาสตร์การเล่นเกมซึ่งอาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเล่นแบบโต้ตอบมากขึ้น ระบบได้รับการวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องและมีเกมที่เหมาะสมสำหรับเด็กวัยรุ่นและผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น คุณสามารถใช้ระบบที่ใหม่กว่าเพื่อเล่นเกม Nintendo Game Cube®ของคุณและมีตัวควบคุมปลั๊กที่คุณสามารถใช้หากคุณต้องการหยุดพักจากกิจกรรมทั้งหมด


