Kinect® Controller คืออะไร?

คอนโทรลเลอร์Kinect®เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมคอนโซล Xbox 360®ของ Microsoft ที่สามารถตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ผ่านกล้องสามตัวทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมระบบเกมด้วยการเคลื่อนไหวร่างกาย มันฉายรูปแบบแสงอินฟราเรดอย่างต่อเนื่องและใช้เทคโนโลยีการถ่ายภาพระยะไกลเพื่อถอดรหัสภาพสามมิติรวมถึงเครื่องเล่น อุปกรณ์เสริมอยู่ในรูปของแท่งยาวที่ต่อกับฐานมอเตอร์ Kinect®ยังมีไมโครโฟนสี่ตัวสำหรับการสั่งงานด้วยเสียงและการแชทด้วยเสียงผ่าน Xbox LIVE®ทำให้ผู้เล่นสามารถสื่อสารโดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดด้วยคอนโทรลเลอร์Kinect®ผู้เล่นควรมีพื้นที่ว่างประมาณ 20 ตารางฟุต (2.2 ตารางเมตร)

เทคโนโลยีKinect®สามารถตรวจจับผู้เล่นได้อย่างละเอียดอ่อนรวมถึงการจดจำท่าทางด้วยมือและร่างกายรวมถึงการจดจำใบหน้า เนื่องจากคอนโทรลเลอร์Kinect®ใช้พลังงานมากกว่าพอร์ต USB บน Xbox 360®ที่สามารถจัดหาได้จึงใช้สายเคเบิลแหล่งจ่ายไฟที่เป็นเอกลักษณ์ จำเป็นต้องใช้อะแดปเตอร์สำหรับใช้กับเวอร์ชันของ Xbox 360®ที่ผลิตก่อนรุ่นของ Xbox 360® S ซึ่งมีพอร์ตเฉพาะสำหรับKinect®

ประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2552 ที่งาน Electronic Entertainment Expo (E3) คอนโทรลเลอร์Kinect®ยังคงเป็นที่รู้จักกันในชื่อรหัสพัฒนา "Project Natal" Microsoft แสดงเกมสาธิตสามเกมเพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Kinect ในการกำหนดเป้าหมาย 48 คะแนนโครงกระดูกบน บุคคลที่มีมากถึงสี่คนที่ใช้อุปกรณ์ในเวลา ปีต่อไปนี้ที่ E3, Microsoft ประกาศชื่ออย่างเป็นทางการของอุปกรณ์เสริมและยืนยันวันที่วางจำหน่าย

คอนโทรลเลอร์Kinect®เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน 2553 พร้อมกับวิดีโอเกมที่เข้ากันได้ 17 เกม Microsoft มีงบประมาณโฆษณา 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (USD) สำหรับอุปกรณ์มากกว่าที่ใช้เพื่อโฆษณาคอนโซล Xbox 360® เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จในเชิงพาณิชย์Kinect®ขายได้ 8 ล้านหน่วยในช่วงสองเดือนแรกหลังจากการเปิดตัวและได้รับสถิติโลกของกินเนสส์สำหรับ "อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่ขายเร็วที่สุด"

Kinect®ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมนอกชุมชนเกมเช่นกันและถูกนำมาใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่ได้ตั้งใจไว้มากมายรวมถึงการควบคุมหุ่นยนต์และทำการสแกนโบราณคดี 3 มิติ ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างเป็นทางการ (SDK) สำหรับKinect®เผยแพร่โดย Microsoft เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 ที่มีไดรเวอร์สำหรับใช้กับWindows® 7 SDK ช่วยให้นักพัฒนาสร้างซอฟต์แวร์ Kinect ที่ขับเคลื่อนด้วยภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลายรวมถึง C ++, C # และ Visual Basic