โทรทัศน์พลาสมาสามมิติ (3D) (TV) เป็นประเภทของโทรทัศน์ที่แสดงภาพที่มองเห็นในรูปแบบที่ทำให้พวกเขามีลักษณะของความลึกเทียมซึ่งแตกต่างจากภาพโทรทัศน์มาตรฐานที่มีความสูงและความกว้างสองมิติ (2D) แสดง. พวกเขาทำสิ่งนี้โดยอาศัยผลสามมิติของการมองเห็นของมนุษย์ซึ่งต้องใช้สมองในการประมวลผลภาพที่ได้รับจากดวงตาทั้งสองแยกจากกันในมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยและรวมเป็นภาพเดียว เทคโนโลยีนี้มีไว้สำหรับพลาสมาทีวี 3 มิติบนทีวี 3 มิติล่าสุดที่วางจำหน่ายในปี 2554 เนื่องจากทีวีจะต้องนำเสนอสำเนาภาพสองชุดแยกกันในคราวเดียวบนหน้าจอโทรทัศน์ซึ่งทีวีทั่วไปไม่สามารถทำได้ .
ทีวีพลาสม่านั้นมีมานานแล้วนับตั้งแต่ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในปีพ. ศ. 2507 แต่พวกเขาเพิ่งได้รับการปรับปรุงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อให้เป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ โทรทัศน์พลาสม่าทำงานด้วยการชาร์จกระแสไฟฟ้าในกระเป๋าเล็ก ๆ ของซีนอนที่แตกตัวเป็นไอออนและก๊าซนีออนที่ห่อหุ้มอยู่ในชั้นกระจกแบน เมื่อก๊าซได้รับผลกระทบจากสัญญาณไฟฟ้าและปฏิกิริยาเคมีพวกมันปล่อยสีที่ทำปฏิกิริยากับหน้าจอสารเรืองแสงที่สว่างขึ้นเพื่อเพิ่มผลกระทบ แต่ละเซลล์ของก๊าซเรียกว่าพิกเซลและสามารถแสดงทั้งแสงสีแดงสีน้ำเงินหรือสีเขียว การรวมกันของการแสดงพิกเซลหลายพันพิกเซลเหล่านี้ใช้เพื่อสร้างภาพโทรทัศน์ ข้อดีของหน้าจอพลาสม่าเหนือเทคโนโลยีเก่าของโทรทัศน์คืออนุญาตให้ทีวีทั้งหมดมีความหนาไม่เกิน 6 นิ้ว (15.24 เซนติเมตร) สำหรับน้ำหนักที่เบากว่าและแสดงได้ง่ายกว่าในบ้านและภาพจะคมชัดและสดใสกว่าเก่ากว่า รุ่น
การรวมโทรทัศน์พลาสมาเข้ากับวิธีการแสดงผลแบบสามมิติทำให้เกิดความต้องการเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างมาก แรงจูงใจเบื้องหลังการสร้างโทรทัศน์พลาสมา 3D คือความปรารถนาที่จะใช้เอฟเฟกต์ 3D ในโรงภาพยนตร์บางแห่งและนำมันมาที่บ้าน เมื่อมีการรับชมภาพยนตร์มากขึ้นเรื่อย ๆ บนแผ่นดิสก์วิดีโอดิจิตอล (DVD) และแผ่นดิสก์ Blu-ray®ในโฮมเธียเตอร์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่โทรทัศน์คุณภาพสูงแนวโน้มของตลาดได้กระตุ้นระบบการแสดงผลที่ดีขึ้นตามความต้องการของบ้าน
อุปกรณ์พลาสมาทีวี 3 มิติรูปแบบแรก ๆ ใช้สิ่งที่เรียกว่าเทคโนโลยีลำดับเฟรม สิ่งนี้ต้องการให้ผู้ดูสวมใส่แว่นตาพิเศษที่เปิดและปิดบานประตูหน้าต่างดูอย่างรวดเร็วสลับกันสำหรับแต่ละตาในอัตรา 60 ภาพหรือเฟรมต่อวินาที ความสามารถในการประมวลผลภาพขั้นสูงของทีวีพลาสมา 3D อนุญาตให้แสดงผลบนหน้าจอเพื่อคัดลอกสำเนาของภาพพร้อมกันในอัตรา 120 เฟรมต่อวินาที อัตราการเปลี่ยนแปลงของภาพที่รวดเร็วนี้ถูกมองเห็นได้ด้วยตามนุษย์ทั้งสองเป็นภาพซ้อนหลายชั้นในกระบวนการรวมที่รู้จักกันในชื่อการหลอมรวม ภาพลวงตาของความลึกจะถูกเพิ่มเข้ากับภาพเมื่อแต่ละเฟรมถูกนำเสนอในมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับผู้ดูและวางเลเยอร์อย่างรวดเร็วบนรูปภาพอื่น ๆ
แว่นตาสำหรับทีวีพลาสม่า 3 มิติที่ใช้การประมวลผลต่อเนื่องแบบเฟรมมีจอแสดงผลคริสตัลเหลวที่ซับซ้อนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และแบตเตอรี่ในตัวและมีราคาแพง เทคโนโลยีใหม่ล่าสุดของปี 2011 กำลังเผชิญกับข้อ จำกัด นี้โดยใช้เทคนิคที่รู้จักกันในชื่อ Film Pattern Retarder สิ่งนี้ทำให้แว่นตาโพลาไรซ์แบบพาสซีฟสามารถสวมใส่ได้ซึ่งมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าและไม่ต้องใช้แบตเตอรี่หรือระบบควบคุมการประมวลผลอิเล็กทรอนิกส์ อย่างไรก็ตามพลาสมาทีวี 3 มิติในรูปแบบฟิล์ม Retarder มีความเชี่ยวชาญมากกว่ารุ่นก่อน ๆ หน้าจอทีวีแต่ละจอมีฟิล์มโพลาไรซ์พิเศษบนพื้นผิวที่ช่วยให้ตาแต่ละข้างในผู้ชมสวมแว่นตามองเห็นเพียงเส้นสลับแนวนอนของภาพซึ่งสมองแปลเป็นรูปแบบสามมิติ


