โปรเซสเซอร์ภาพแรสเตอร์ (RIP) เป็นชิ้นส่วนของระบบการพิมพ์ที่สร้างภาพแรสเตอร์หรือบิตแมปก่อนที่ภาพจะถูกส่งไปยังเครื่องพิมพ์สำหรับการพิมพ์ โดยทั่วไปแล้วอินพุตสำหรับโปรเซสเซอร์ภาพแรสเตอร์ที่ได้รับคือข้อมูลเวกเตอร์ - ดิจิทัลที่เข้ารหัสในรูปแบบของภาษาคำอธิบายหน้าระดับสูง (PDL) เช่น XPS, PostScript หรือ Portable Document Format (PDF) อย่างไรก็ตามอินพุตของกระบวนการ RPI สามารถเป็นบิตแมปอื่นได้ ในกรณีนี้ RPI จะใช้อัลกอริธึมการปรับให้เรียบและการแก้ไขก่อนที่จะสร้างบิตแมปเอาท์พุทสุดท้ายหรือ raster
หน่วยประมวลผลภาพแรสเตอร์ทั่วไปเป็นแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์เช่น Ghostscript หรือ GhostPCL ที่ดำเนินการขั้นตอนต่างๆของการผลิตแรสเตอร์ / บิตแมปในคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตามเครื่องพิมพ์บางรุ่นมีเฟิร์มแวร์หรือหน่วยประมวลผลภาพแรสเตอร์ฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะซึ่งดำเนินการประมวลผลแบบแรสเตอร์ในหน่วยเครื่องพิมพ์ ในปีก่อนหน้าโปรเซสเซอร์ภาพแรสเตอร์เป็นชิ้นส่วนของฮาร์ดแวร์ที่ได้รับข้อมูลอินพุตผ่านอินเทอร์เฟซและต่อมา "ปิดบัง" ภาพด้วยการเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานพิกเซลของอุปกรณ์ที่จะสร้างภาพ
พูดกว้างมีสามขั้นตอนหลักที่ภาพแรสเตอร์ผ่านการประมวลผลภาพแรสเตอร์ก่อนที่ภาพจะพร้อมสำหรับการพิมพ์ครั้งสุดท้าย การตีความการเรนเดอร์และการคัดกรองด้วยสองขั้นตอนแรกมักจะดำเนินการพร้อมกันโดยตัวประมวลผลภาพแรสเตอร์
ขั้นตอนการตีความของกระบวนการเกี่ยวข้องกับการแปลภาษาคำอธิบายหน้าเป็นตัวแทนของหน้านั้น ดำเนินการนี้ต่อหน้าและหลังจากประมวลผลแต่ละหน้าเพื่อพิมพ์แล้วหน้าจะถูกยกเลิกและพร้อมสำหรับหน้าถัดไป การเรนเดอร์แปลงการแสดงที่สร้างขึ้นระหว่างเฟสการตีความเป็นบิตแมปโทน ขั้นตอนก่อนที่จะพิมพ์เป็นกระบวนการคัดกรองที่บิตแมปของโทนเสียงต่อเนื่องจะถูกแปลงเป็นรูปแบบของจุดครึ่งสีสกรีน โดยทั่วไปโปรเซสเซอร์ภาพแรสเตอร์จะทำการคัดกรองมาตรฐานหนึ่งในสองประเภท วิธีการคัดกรองเหล่านี้คือ Amplitude Modulation (AM) และ Frequency Modulation (FM) ในวิธีการคัดกรองก่อนหน้านี้ขนาดของจุดแตกต่างกันไปและถูกจัดเรียงในเฟรมเวิร์กคงที่ ในขณะที่การคัดกรอง FM ขนาดจุดมีขนาดคงที่และจัดเรียงแบบสุ่มเพื่อผลิตพื้นที่ของความมืดและความสว่าง


