Digital Living Network Alliance (DLNA) เป็นกลุ่ม บริษัท ที่ทำงานร่วมกับเครือข่ายในบ้านแบบรวม ก่อตั้งขึ้นในปีพ. ศ. 2546 ภายใต้ชื่อ Digital Home Working Group พันธมิตรจัดระเบียบข้อกำหนดสำหรับเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้อนุญาตสำหรับการสื่อสารระหว่างอุปกรณ์เช่นทีวีคอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นเกม เป้าหมายโดยรวมสำหรับพันธมิตรคือการสร้างสภาพแวดล้อมที่เครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้านทั้งหมดเชื่อมต่อผ่านอินทราเน็ตภายในบ้านเครื่องเดียว สิ่งนี้จะช่วยให้อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อส่วนใหญ่ทำงานผ่านอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวใช้จุดจัดเก็บข้อมูลเครือข่ายเดียวและสามารถใช้ได้ทุกที่ในบ้าน
DLNA ประกอบด้วย บริษัท คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในโลกหลายแห่ง พวกเขามีคณะกรรมการกำกับดูแลซึ่งประกอบด้วย บริษัท เก้าแห่งจากทั่วทุกอุตสาหกรรมเช่น AwoX, Broadcom และ Intel นอกเหนือจากสมาชิกผู้ปกครองของพวกเขาแล้วยังมีสมาชิกผู้ก่อการโหลกว่าสิบคนที่มีอิทธิพลในทิศทางของพันธมิตร นอกจากนี้ยังมีสมาชิกขนาดเล็กกว่า 100 คนที่ทำงานในการสนับสนุนหรือความสามารถในการให้คำปรึกษา
นับตั้งแต่ก่อตั้ง DLNA นั้นอยู่ในระดับแนวหน้าในการต่อสู้กับมาตรฐานและโปรโตคอลแบบเปิด การอัปเดตข้อมูลจำเพาะจำนวนมากได้มุ่งเน้นไปที่โปรโตคอลเปิดและการลบรูปแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ การอัปเดตข้อมูลจำเพาะเหล่านี้จำนวนมากยังรวมถึงรูปแบบการบริการหรือเทคโนโลยีรูปแบบใหม่ซึ่งขยายขอบเขตที่โปรโตคอล DLNA ครอบคลุม ด้วยการแนะนำประเภทอุปกรณ์มือถือทั่วไปในช่วงปลายปีพันธมิตรหวังที่จะสร้างโปรโตคอลมาตรฐานสำหรับรายการที่หลากหลายเช่นเครื่องเล่น MP3 กล้องวิดีโอและคอมพิวเตอร์พกพา
DLNA ระบุว่ามาตรฐานเปิดที่พวกเขาสนับสนุนอาจทำให้การละเมิดลิขสิทธิ์เพิ่มขึ้น ข้อมูลจำเพาะมักจะมีชุดของโปรโตคอลการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลพร้อมกับการอัปเดตการรวมทั่วไป การป้องกันเหล่านี้จะป้องกันการจัดการหรือแจกจ่ายสื่อที่ได้รับการป้องกันผ่านอุปกรณ์ DLNA เมื่อสิ่งต่าง ๆ ทำงานตามที่ตั้งใจไว้เนื้อหาจะเล่นบนอุปกรณ์เดียวเท่านั้น เนื้อหายังสามารถสตรีมไปยังสถานที่หลายแห่ง แต่ไม่เคยย้ายจากอุปกรณ์ดั้งเดิม
ที่งานแสดงสินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับลูกค้าประจำปี 2553 ที่ลาสเวกัสรัฐเนวาดา DLNA ประกาศโปรแกรมรับรองซอฟต์แวร์ โปรแกรมนี้จะอนุญาตให้ซอฟต์แวร์เฉพาะบางชิ้นได้รับการรับรอง DLNA เหมือนกับที่ติดตั้งไว้กับฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ที่ผ่านการรับรองจะอนุญาตให้มีการถ่ายโอนข้อมูลโดยเฉพาะอย่างยิ่งสื่อเช่นเพลงหรือวิดีโอผ่านรูปแบบและโปรโตคอลที่เปิดและไม่มีกรรมสิทธิ์
โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้จะหมายถึงบุคคลที่สามารถดูวิดีโอเดียวกันในรายการที่มีความหลากหลายเช่นทีวีคอนโซลเกมหรือคอมพิวเตอร์ผ่านโปรแกรมเดียว นี่เป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับ บริษัท เนื่องจากพวกเขาไม่ได้รับรองซอฟต์แวร์โดยเฉพาะก่อนหน้านี้ ก่อนการประกาศนี้ซอฟต์แวร์ DLNA ทุกอย่างที่รู้จักกันดีจะทำงานร่วมกับผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการรับรองอื่น ๆ


