Kinect® Motion Capture คืออะไร?

โดยทั่วไปแล้วการจับการเคลื่อนไหวKinect®หมายถึงการใช้งานKinect®ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์พื้นฐานสำหรับการเล่นเกมและการใช้เครื่องมืออื่น ๆ ที่ต้องการเทคโนโลยีตรวจจับการเคลื่อนไหวหรือการใช้ฮาร์ดแวร์ที่ถูกแฮ็กและซอฟต์แวร์อื่น ๆ เพื่อใช้อุปกรณ์Kinect®สำหรับการจับการเคลื่อนไหว ภาพเคลื่อนไหว การใช้งานพื้นฐานที่สุดของคำนี้เป็นการอ้างอิงถึงการใช้งานอุปกรณ์Kinect®เพื่อตรวจสอบและรับรู้การเคลื่อนไหวทางกายภาพสำหรับใช้ในการนำทางเกมหรือการนำทางส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) อย่างไรก็ตามการจับภาพเคลื่อนไหวKinect®ยังสามารถอ้างถึงการใช้งานฮาร์ดแวร์Kinect®และซอฟต์แวร์อื่น ๆ ในการสร้างข้อมูลการจับภาพเคลื่อนไหวสำหรับใช้ในภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์

อุปกรณ์Kinect®ที่ใช้ในการสร้างการจับการเคลื่อนไหวKinect®เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กที่ออกแบบมาเพื่อทำงานกับระบบรองเช่นคอนโซลเกม Xbox 360 ™หรือคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์นี้มีฮาร์ดแวร์สองชิ้นหลักคือไมโครโฟนและกล้องอินฟราเรด ระบบไมโครโฟนของKinect®ใช้ในการรับและเข้าใจคำสั่งเสียง กล้องสามารถใช้สำหรับการจับการเคลื่อนไหวKinect®และสามารถแยกแยะร่างมนุษย์ในพื้นที่สามมิติ (3D) และติดตามการเคลื่อนไหวของพวกเขา

โดยทั่วไปแล้วการจับการเคลื่อนไหวKinect®ประกอบด้วยการใช้อุปกรณ์Kinect®สำหรับการค้นหาและติดตามตัวเลขที่มนุษย์โต้ตอบกับอุปกรณ์ โดยทั่วไปจะใช้งานผ่านระบบที่อุปกรณ์ฉายกริดอินฟราเรดเข้าไปในพื้นที่จากนั้นกล้องจะหยิบขึ้นมาและใช้ในการสร้างการแสดงภาพ 3 มิติของพื้นที่ ภายในคอมพิวเตอร์รุ่นนี้สามารถใช้ซอฟต์แวร์เพื่อแยกร่างมนุษย์และติดตามการเคลื่อนไหวของตัวเลขเหล่านั้น การจับภาพเคลื่อนไหวKinect®ชนิดนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถใช้ร่างกายของพวกเขาในการควบคุมตัวละครภายในวิดีโอเกมKinect®หรือเพื่อโต้ตอบกับ UI เสมือน

การใช้งานการจับการเคลื่อนไหวKinect®ที่ผิดปกติมากกว่านั้นใช้อุปกรณ์Kinect®กับซอฟต์แวร์อื่น โดยทั่วไปอุปกรณ์นี้จะ“ แฮ็ก” เพื่อให้ทำงานกับคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์อื่นนอกเหนือจากที่ให้ไว้ใน Xbox 360 ™ ซอฟต์แวร์จับการเคลื่อนไหวได้รับการพัฒนาเพื่อใช้กับอุปกรณ์Kinect®และช่วยให้อุปกรณ์ไม่เพียง แต่ติดตามรูปร่างมนุษย์ แต่ยังติดตามจุดเฉพาะบนรูปที่ระบุโดยลูกปิงปองสีขาวที่ติดอยู่กับบุคคล ลูกบอลเหล่านี้แต่ละลูกใช้เพื่อเป็นตัวแทนของข้อต่อหรือตำแหน่งอื่นที่สำคัญสำหรับการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่เหมาะสม

ลูกบอลเหล่านี้จะถูกสร้างขึ้นภายในซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์เป็นจุดเฉพาะในรูปแบบ 3 มิติที่เรียบง่าย กระบวนการนี้เรียกว่าการจับการเคลื่อนไหวKinect® จากนั้นข้อมูลการจับการเคลื่อนไหวสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างภาพ 3 มิติที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น