จอแสดงผลเชิงปริมาตรเป็นอุปกรณ์แสดงผลกราฟิกชนิดหนึ่งที่สามารถสร้างภาพสามมิติ (3D) ภาพจากจอแสดงผลเชิงปริมาตรเป็น 3 มิติอย่างแท้จริงและมีความกว้างความสูงและความยาว สิ่งนี้ทำให้ภาพสมจริงยิ่งกว่ากราฟิก 3D ที่จำลองขึ้นเช่นภาพที่แสดงบนหน้าจอแบนมาตรฐาน
ต่างจากกราฟิก 3D ทั่วไปบางรุ่นจอแสดงผลแบบปริมาตรไม่จำเป็นต้องมีแว่นตาพิเศษเพื่อให้สามารถมองเห็นภาพ 3D ได้ กราฟิกสามมิติที่สร้างโดยจอแสดงผลประเภทนี้สามารถมองเห็นได้จากทุกมุมมอง หลายคนสามารถดูภาพของจอแสดงผลปริมาตรได้ในคราวเดียวและผู้ชมแต่ละคนสามารถสังเกตภาพจากมุมมองที่แตกต่างกัน ทำให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์การรับชมที่เป็นธรรมชาติมาก
วิธีการที่แตกต่างกันสามารถนำมาใช้ในการสร้างกราฟิกปริมาตร ประเภทหนึ่งใช้เทคนิคที่รู้จักกันในชื่อ "พื้นผิวกวาด" จอแสดงผลปริมาตรพื้นผิวแบบ swept ใช้เทคนิคการมองเห็นที่เรียกว่าการคงอยู่ของการมองเห็น สายตามนุษย์มองเห็นแสงที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเป็นภาพเดียวเช่นส่วนโค้งของแสงที่ปรากฏขึ้นเมื่อไฟฉายโบกมืออย่างรวดเร็วผ่านอากาศ อุปกรณ์วัดปริมาตรหลายแห่งใช้พื้นผิวที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างภาพลวงตาของรูปร่างที่มั่นคง
วิธีที่สองที่ใช้ในการแสดงภาพ 3 มิติแบบปริมาตรเรียกว่าสแตติกโวลุ่ม ในเทคนิคนี้ไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวในพื้นที่ที่มองเห็นของจอแสดงผล แต่จะใช้กระจกและเลนส์แทนแสงโดยตรงเช่นเลเซอร์ พัลส์แสงเลเซอร์ที่เร็วมากมุ่งไปที่จุดต่าง ๆ ในอากาศ การคงอยู่ของการมองเห็นจะทำให้ดวงตาตกตะลึงว่าจุดแสงเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของวัตถุแข็ง
อุปกรณ์แสดงผลเชิงปริมาตรมีแอพพลิเคชั่นมากมาย จอแสดงผลประเภทนี้มีประโยชน์สำหรับการฝึกอบรมและการวินิจฉัยทางการแพทย์ ยกตัวอย่างเช่นการแสดงผล 3 มิติสามารถแสดงภาพที่เหมือนจริงของกะโหลกหรือหัวใจและอนุญาตให้กลุ่มนักศึกษาแพทย์ศึกษาโครงสร้างจากทุกมุม การแสดงปริมาตรยังมีประโยชน์สำหรับสถาปนิกและผู้สร้างซึ่งสามารถมองเห็นโครงการก่อสร้างในสามมิติ
การวิจัยกำลังดำเนินการเกี่ยวกับวิธีการโต้ตอบกับการแสดงปริมาตร เซ็นเซอร์อาจอนุญาตให้ผู้ใช้จัดการและปรับกราฟิกได้โดยไม่ต้องใช้แป้นพิมพ์ ตัวอย่างเช่นกล้องที่เชื่อมต่อกับจอแสดงผลสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของมือและหมุนภาพได้ตามต้องการ วิธีการวิเคราะห์เชิงปริมาตรขั้นสูงเหล่านี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่เป็นธรรมชาติซึ่งผู้ใช้สามารถเข้าถึงและสัมผัสภาพสามมิติได้อย่างแท้จริง


