เช่นเดียวกับสิ่งประดิษฐ์จำนวนมากประวัติของวิดีโอเกมค่อนข้างแน่นอน วิดีโอเกมที่เรารู้จักในปัจจุบันสามารถย้อนหลังไปถึงต้นปี 1950 Ralph Baer ผู้ให้เครดิตในฐานะพ่อของวิดีโอเกมเป็นวิศวกรโทรทัศน์ที่พัฒนาแนวคิดสำหรับเกมโทรทัศน์แบบอินเทอร์แอคทีฟในปี 1951 อย่างไรก็ตามไม่กี่ปีก่อนที่วิสัยทัศน์ของเขาจะรับรู้ ในปี 1958 William Higginbotham ได้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์เชิงโต้ตอบตัวแรกที่ชื่อว่า Tennis for Two
วิดีโอเกมเริ่มพัฒนาเป็นเกมสไตล์อาร์เคดและเครื่องเล่นเกมคอนโซลในบ้าน วิดีโอเกมที่เก่าที่สุดรวมถึง พื้นที่คอมพิวเตอร์ ; ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดแบบหยอดเหรียญเกมแรก Pong ซึ่งเป็นวิดีโอเกมตัวแรกที่ผลิตออกมาจำนวนมาก ดวลปืน ; และ Space Invaders ซึ่งเป็นวิดีโอเกมแรกที่แสดงตัวละครอนิเมชั่นและคะแนนสูงสุด
วิดีโอเกมที่เล่นได้เร็วที่สุดที่บ้านคือระบบวิดีโอคอมพิวเตอร์อาตาริ (VCS 2600) ซึ่งเปิดตัวในปี 2520 และจำหน่ายผ่านเซียร์ นอกจาก Pong และ Space Invaders แล้ววิดีโอเกมแรกของอาตาริก็คือ Breakout and Combat เกมอาร์เคดแบบหยอดเหรียญก็เติบโตอย่างรวดเร็วเช่นกัน วิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดที่พบในเกมรวมถึง Asteroids และ Pac Man ซึ่งยังคงเป็นเกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล
หนึ่งในวิดีโอเกมที่เร็วที่สุดที่จะแสดงตัวละครในวิดีโอเกมที่ยาวนานมาในปี 1981 เมื่อ Nintendo เปิดตัว Donkey Kong ที่ มีเนื้อเรื่อง Mario มาริโอช่างประปาผู้เป็นที่รักซึ่งตั้งใจจะเป็นช่างไม้เป็นครั้งแรกได้ให้ความสำคัญกับวิดีโอเกมหลายสิบเกมในช่วงเวลาที่ผ่านมาและยังมีอีกมากที่แตะ วิดีโอเกมอื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมมายาวนาน ได้แก่ ซีรีย์ Final Fantasy , Zelda และ Pokemon
หลังจากผ่านไปเกือบสามทศวรรษความก้าวหน้าจากวิดีโอเกมรุ่นแรกสุดจนถึงรุ่นใหม่ในปัจจุบันก็เป็นปรากฎการณ์ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถผลักซองจดหมายได้ส่งผลให้มีผู้เล่นหลักสามรายทั่วโลก: Microsoft, Sony และ Nintendo บริษัท แต่ละแห่งใช้ความสำเร็จของตนเองในอุตสาหกรรมเกม แต่นินเทนโดมีสถิติการขายวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล เป็นเวลากว่า 20 ปีที่ Super Mario Bros. ได้รับเกียรตินั้นก่อนที่จะถูกครอบงำโดย Wii Sports ในปี 2009


