Skip to main content

Ano ang uri ng primitive na data?

Ang isang primitive na uri ng data ay isang termino ng science sa computer na ginamit upang ilarawan ang isang piraso ng data na umiiral sa loob ng isang wikang programming ng computer nang default.Karaniwan, ang mga halaga ng mga ganitong uri ng data ay hindi mababago ng isang computer programmer.Halimbawa, kung ang isang programa sa computer ay isang pader ng ladrilyo, ang mga uri ng data ng primitive ay magiging isang espesyal na uri ng ladrilyo na hindi masisira o mas pino.Ang isang halimbawa ng isang piraso ng primitive na data ay ang character na "A";Ang karakter na ito ay nangangahulugang mismo at ginagamit upang kumatawan ng mas kumplikadong mga piraso ng impormasyon sa pamamagitan ng pagsasama nito sa iba pang mga piraso ng impormasyon.Habang ang tumpak na mga uri ng data ng primitive na magagamit sa anumang naibigay na wika sa programming ng computer ay nag -iiba mula sa wika hanggang sa wika, ang mga integer at character ay pangunahing mga uri ng data na magagamit sa loob ng karamihan sa kanila.

Ang "character" ay isa sa mga pangunahing uri ng data na magagamitSa loob ng karamihan sa mga wika sa programming ng computer, at kung minsan ay tinutukoy ito sa pinaikling form na "Char."Kasama sa uri ng data na ito ang karamihan sa mga solong simbolo na maaaring ma -input sa isang computer na may isang solong keystroke, tulad ng simbolo ng numeral na "5," mga marka ng bantas tulad ng ".", At ang liham na "b."Ang term na character ay hindi lamang nangangahulugang sulat, bilang o bantas na marka, gayunpaman.Ang mga control character tulad ng Delete, Tab, at Backspace ay nahuhulog din sa ilalim ng primitive na uri ng data na character.Ang data ay hindi palaging kailangang maitala sa parehong paraan.Halimbawa, hindi karaniwang mahalaga kung ano ang pagkakasunud -sunod ng mga bytes na naglalarawan ng data na naitala.Bilang isang term sa science sa computer, ang isang string ay isang pagkakasunud -sunod ng mga simbolo, tulad ng mga character.Ang ilang mga wika sa programming ay nagtatayo ng suporta para sa mga string at ituring ang mga ito bilang isang uri ng primitive na data habang ang iba pang mga wika ay walang pangunahing suporta para sa uri ng data.Sa Computer Science Terminology, ang isang integer ay kumakatawan sa isa o higit pang mga integer ng matematika.Ang iba't ibang mga sentral na yunit ng pagproseso (CPU) ay may iba't ibang mga limitasyon sa kung gaano karaming mga byte ang maaaring magamit upang kumatawan sa isang integer.Sa mga oras, ito ay isang bagay na tandaan ng mga programer ng computer upang ang kanilang mga programa ay maaaring tumakbo sa maraming iba't ibang uri ng mga CPU hangga't maaari.