Oyun endüstrisi analizi, video oyun endüstrisini değişiklikler için inceleme sürecidir ve genellikle gelecekteki tüketici davranışları hakkında öngörülerde bulunur. Teorik olarak, terim tahta oyunları da dahil olmak üzere hemen hemen her türlü oyun endüstrisine uygulanabilir, ancak pratikte insanlar terimleri genellikle bilgisayar ve video oyunu endüstrilerine doğrudan referans olarak kullanırlar. Oyun endüstrisi analizinde çalışan insanlar, oyun yapım şirketlerinden finansal firmalara ve hatta dergilere kadar birçok farklı şirkette iş bulabilirler.
Oyun endüstrisi analizinde çalışan birinin gelecekteki eğilimleri bir miktar başarı ile tahmin edebilmesi gerekir. Oyun endüstrisi genellikle teknoloji geliştikçe sürekli değişmektedir ve analist olarak çalışan birinden sıklıkla hangi fikirlerin tüketicilerle eve vurması muhtemel olduğu konusunda tahminlerde bulunmaları istenecektir. Örneğin, oyun endüstrisi için analist olarak çalışan birinin, yeni bir oyun sisteminde veya arayüz değişikliklerinde tüketicilerin grafiksel prowess ile daha fazla etkilenip etkilenmeyeceğini belirlemeyi denemesi gerekebilir.
Çoğu durumda, insanlar satışları tahmin etmek için oyun endüstrisi analizine güvenir. Oyun endüstrisine yatırım yapmak isteyen birçok şirket ve birey mutlaka video oyunları konusunda uzman değillerdir ve bu kişiler genellikle uzman tavsiyesi verecek birileri yoksa paralarını nereye koyacaklarına karar vermekte zorlanırlar. Oyun endüstrisi analizinde çalışan biri, içine girerek, o kadar da rahat olmadıkları bir dünya hakkında bilgi verebilir.
Bazen oyun endüstrisi analizi bir şirkete özel olarak sunulur, ancak çeşitli nedenlerle halka açıklanabilir. Oyun endüstrisi analizlerinde çalışan bazı insanlar aslında gazetecilerdir. Bu insanlar yaklaşan oyun sürümleri ve farklı şirketlerin üzerinde çalıştıkları teknoloji hakkında bilgi edinmek için ellerinden geleni yapabilirler. Bu kişilerin bazıları basılı yayınlar için çalışırken, diğerleri oyun endüstrisi hakkında konuşan çevrimiçi siteler için çalışabilir.
İnsanların oyun endüstrisi analizinde iş bulması için bir başka yer de oyun şirketlerinin kendileridir. Genel olarak, hiç kimsenin oyun endüstrisinde ne olacağı hakkında sistemler yapan ve oyun tedarik eden şirketlerden daha iyi bir fikri olması gerekmez. Bu tür kurumsal ortamlarda, özellikle de yeni teknolojilerin araştırılması ve geliştirilmesi harcamalarıyla birlikte oyun projelerine harcanan büyük miktardaki para ile, nihai kararlar vermek için genellikle tüketici eğilimlerinin iyi bir şekilde anlaşılması gerekir.


