Nasıl Video Oyun Tasarımcısı Olabilirim?

Birçok video oyun oyuncusunun hayali, bir gün kendi video oyunlarını tasarlamaktır. Bir video oyunu tasarımcısı, oyunun kurallarını veya oyunun nasıl oynanacağını oluşturmaktan sorumludur. Oyunun görsel dünyasını yaratan video oyunu sanatçılarının aksine, tasarımcılar oyunun kendisini yaratır.

Bir video oyunu tasarımcısı olmak isteyenler için ilk adım, birçok oyun oynayarak, hangi oyunların popüler olduğunu ve nedenini incelemek. Oyunların detaylarına, neyin işe yaradığına, neyin işe yaramadığına ve herhangi bir zamanda popüler olanlara dikkat edin. Rol yapma, birinci şahıs nişancı ve eğitici oyunlar gibi farklı video oyunları hakkında bilgi edinin. Bu sadece eğlence için oynamaktan daha fazlasını gerektirir; Video oyunlarını gerçekten analiz etmek için zaman ayırmak gerekiyor.

Bir video oyunu tasarımcısı olmanın ikinci adımı, video oyunu tasarımı, görsel sanat ve medya tasarımı veya benzeri alanlarda sertifika veya derece almaktır. Birçok teknik kolej, oyun tasarımcısı olmak isteyenler için ilgili programlar sunar. Normalde geleneksel kolejlerden daha pahalı olmalarına rağmen, genellikle öğrencinin programı tamamladıktan sonra için çok fazla uygulamalı deneyim ve harika bir işe yerleştirme programı sunar.

Video oyunu tasarımcısı olmak için okurken öğrencinin alabileceği çeşitli dersler vardır. Programlama, sanat ve tasarım kursları en önemlilerinden bazılarıdır, ancak öğrenciler aynı zamanda bir geliştirme ekibinde nasıl çalışacaklarını, bir video oyunu yaratmayı nasıl planlayacaklarını ve yöneteceklerini ve fizik ile gerçeklerin diğer yönlerini nasıl kullanacaklarını da öğreneceklerdir. oyunu daha inandırıcı hale getirmek için dünya. Öğrencinin programdan mezun olduğu zaman, aday işverenlere göstermek için elinden gelenin en iyisini yapması için oyun tasarımı alanında başarılı olmak için gerekli becerilerle donatılacaktır.

Bir tasarımcının video oyunu alanına girmesi muhtemel olan ilk işler genellikle staj ve diğer giriş seviyesi pozisyonlarıdır. Birisi aslında en son video oyunları üzerinde çalışıyor yıllar önce olabilir. Başlama pozisyonları, oyunları halka yayınlanmadan önce test etmeyi ve daha gelişmiş geliştirme ekipleri ile gözlemlemeyi ve etkileşmeyi içerir. İstihdam ile ilk birkaç ay arasında çoğunlukla şirketin nasıl çalıştığını ve küçük projeler üzerinde çalıştığını öğrenmeye harcanır. Çalışan yeteneklerini kanıtladığında, daha fazla sorumluluk alacak.

Bir video oyunu tasarımcısı olarak başarılı bir kariyer yapmak yıllar alabilir. Kariyer çok fazla bağlılık ve sıkı çalışma gerektirir. Bir oyunun piyasaya sürülmesinden önceki son birkaç ay ve hafta, "crunch time" adı verilen, uzun ve stresli bir çalışma günü, bazen de bu haftalarda 80 saat veya daha fazla çalışma gerektirecektir. Kaliteli iş üretme yeteneği, stres altında kalmak ve kararlı kalmak isteyenler başarılı bir video oyunu tasarımcısı olma konusunda gerçek bir şansa sahipler.