Genellikle dikkate alınmakta olan belirli bir bilim alanına ve mevcut ekipman türüne bağlı olarak birçok farklı etkileşimli bilim etkinliği vardır. En yaygın etkinliklerden biri, özellikle fiziksel bilimler ve kimya ile ilgili derslerde deney yapmaktır. Ayrıca, gözlemcinin bir bölümünde yapılan gözlemleri ve eylemleri içerebilecek, genellikle fikirleri test etmek veya çeşitli nesnelerdeki farklılıkları bulmak için bir dizi faaliyet vardır. Bazı interaktif bilim etkinlikleri, bilgisayarların ve diğer teknoloji türlerinin kullanılmasıyla da yapılır.
Etkileşimli bilim etkinlikleri, bilimsel fikirlerin birisine pasif dinleme veya izlemenin ötesine geçen bir şekilde gösterilmesine yardımcı olmak için kullanılan etkinliklerdir. Bu faaliyetler çoğu zaman birisinin bilimsel bir kavramın gerçeklerini daha iyi anlamasına ya da birisinin kendisinin belli bilimsel sonuçlara varmasına izin vermesine yardım eder. Okuldaki birçok ders etkileşimli hale getirilse de, bilim kesinlikle kullanımı en kolay alanlardan biridir.
Fiziksel bilimlerin incelenmesi, bir öğretmen veya öğrencinin etkileşimli fen etkinliklerini kullanması için çeşitli fırsatlar sunar. Biyoloji, bir hayvanat bahçesindeki hayvanların nasıl hareket ettiğine bakmak ve ardından insan vücudundaki kasların ve kemik yapısının diğer hayvanlarınkinden nasıl farklı olduğunu görmek için bu hareketleri çoğaltmaya çalışmak gibi faaliyetleri içerebilir. Fizik, çoğu zaman basit nesneleri kullanarak, örneğin birkaç nesneyi düşürmek ve yerçekimi nedeniyle sabit ivmeyi anlamak için düşme zamanlarını kaydetmek gibi çalışılabilir. Kimyadaki etkileşimli bilim etkinlikleri aynı zamanda aktif deneyleri de içerebilir, ancak bu tipik olarak çeşitli kimyasalların nasıl bir araya gelip birbirleriyle reaksiyona girdiğinin gözlemini içerir.
Bilgisayarları ve çeşitli teknolojik ekipmanı kullanan birçok interaktif bilim etkinliği de vardır. Fiziksel özellikleri gözlemlemek için nesnelerin bırakılmasının önceki bir örneği, bir öğrencinin bir nesnenin hareketlerini izleyen ve bir öğrencinin süratin, hızlanmanın ve yerçekiminin nasıl bağlandığını daha iyi anlamasını sağlamak için hızı kaydeden bir kamera tarafından desteklenebilir. Ayrıca, doğrudan gözlemden daha kolay olabilecek şekillerde bilimi incelemek için kullanılabilecek çeşitli bilgisayar programları da vardır. Bu tür etkileşimli bilim etkinlikleri, öğrencinin yıldızları bilgisayar ekranında izlemesine izin veren sanal gezegenler, öğrencilerin hücre yapılarıyla etkileşime girmelerini ve araştırmalarını sağlayan biyoloji sunumlarını ve farklı parçacık ve parçaların nasıl bir araya gelebileceğini gösteren bilgisayar animasyonlarını içerir. güneş sisteminin yıldızlarını ve gezegenlerini oluşturur.


