Bir görsel tasarımcının ihtiyaç duyduğu belirli görevler projeler arasında farklılık gösterse de, genel olarak bir web sayfasının veya kullanıcı arayüzünün (UI) tasarımından büyük ölçüde sorumludur. Bu sorumluluk genellikle renk teorisi, ölçek ve alan kullanımı gibi grafik tasarım içindeki çeşitli kavramların kullanıcı arayüzlerinin ve web sitelerinin oluşturulmasına uygulanmasını içeren görevlerde ortaya çıkar. Görsel bir tasarımcı, kapsamlı bir vizyonun kullanıldığından emin olmak için belirli bir projedeki programcılar ve diğer geliştiricilerle birlikte çalışır. Bu çalışma genellikle bir projenin başında yapılır, ancak görsel tasarım prensipleri mevcut bir ürüne de uygulanabilir.
Bir görsel tasarımcı tipik olarak doğrudan belirli bir şirket için veya başka bir şirketten kiralanan serbest çalışan veya danışman olarak çalışır. Böyle bir tasarımcının öncelikli görevi genellikle grafik tasarım konseptlerinin bir web sitesinin veya bir ürünün kullanıcı arayüzünün yerleşimine uygulanmasıdır. Bazı ürünler, etkileşimli tasarımcı ve görsel tasarımcı gibi bir UI geliştirmek için farklı güçlere sahip birden fazla profesyonel kullanabilir. Ancak bu her zaman böyle değildir ve görsel tasarımın öncelik kazanması ve tek bir tasarımcının tüm projeyi tek başına tamamlaması mümkündür.
Bir projenin niteliğine bağlı olarak, görsel bir tasarımcı bir web sitesi veya kullanıcı arayüzü tasarlamada sıfırdan başlayabilir veya daha önce başkası tarafından yapılan işi gözden geçirebilir. Bununla birlikte, genel olarak tasarımcı, grafik tasarım ilkelerini sayfa düzenine veya kullanıcı arayüzüne uygular. Görsel bir tasarımcı, örneğin, daha sezgisel bir kullanıcı arayüzü oluşturmak için renk teorisini kullanabilir. Bu, belirli renklerin farklı konseptlerle veya duygusal tepkilerle ilişkilendirilmesiyle görülebilir. Kırmızı renk çoğu ülkede sürüş sırasında uyarıları belirtmek veya işaretleri durdurmak için kullanıldığından, programlar için çıkış düğmelerinde veya belirli bir işlevin olumsuz sonuçları olabileceğini belirtmek için kırmızı kullanılır.
Grafik tasarımdaki benzer kavramlar, bir sayfadaki pozitif ve negatif alanların kullanımı gibi görsel bir tasarımcı tarafından da kullanılabilir. Örneğin Google® ana sayfasının temel düzeni, sayfadaki birkaç öğeyi daha belirgin bir şekilde öne çıkarmak için negatif alan kullanımının açık bir örneğidir. Öte yandan, Bing® ana sayfası o alanın sayfanın birincil işlevini destekleyen görüntülerle nasıl doldurulabileceğini açıkça göstermektedir. Görsel bir tasarımcı, insanların görüntüleri nasıl gördüklerini ve farklı tasarım öğelerinin kullanıcı deneyimini nasıl geliştirebileceğini anlayarak, bu tür bir düzen yaratır.


