En iyi üç boyutlu (3B) çizim programı, sonuçta belirli bir amaç için ihtiyaç duyulan çıktı türünü üretecek olan programdır. Genel olarak, herhangi bir 3B çizim programının özellikleri modelleme ile ilgili olanlara ve oluşturma ile ilgili olanlara ayrılabilir. Temel 3B çizim için, yalnızca küp, küre ve metin gibi geometrik ilkellerle çalışan programlar yararlı olabilir, çünkü kullanışlı olandan daha kafa karıştırıcı olabilecek çok sayıda araç bankası yoktur. Alternatif olarak, karakter modelleme ve arazi oluşturma gibi uygulamalar için, gelişmiş mesh işleme araçları ve düzgün olmayan ilişkisel B-spline'ları (NURBS) tornalama gibi fonksiyonlar içeren bir 3D çizim programı bitmiş modellerin daha akışkan ve dinamik görünmesini sağlayabilir. Bir model bittiğinde, 3B çizim programının modeli statik veya görüntü olarak oluşturma yeteneği, bu alandaki işlevlerin bir programdan diğerine değişebileceği için göz önünde bulundurulmalıdır.
Bir 3B çizim programı seçiminde en önemli hususlardan biri, modelleme arayüzünün karmaşıklığıdır. Çoğu program temel modelleme araçlarını ve önceden oluşturulmuş ilkelleri, yazı tiplerini ve materyalleri sağlar. Ayrı üçgenlere sahip çokgen tarafından çokgen yapılması gereken daha karmaşık şekiller için, kafes düzenlemeyi destekleyen bir modelleme programı hayati önem taşır. Ek olarak, animasyon için, birkaç tane daha gelişmiş 3B programı tepe ağırlıklandırma ve iskelet sistemlerine izin verir, böylece modeller tutarlı ve gerçekçi bir şekilde manevra yapabilir ve canlandırılabilir. Çizim programında desteklenen dosya formatları, kullanılan herhangi bir harici programla uyumlu olmalıdır, çünkü 3B bir sahneyi veya modeli mevcut birçok format arasında dönüştürmeye çalışmak sinir bozucu olabilir.
Bir model tamamlandığında, son bir görüntü veya animasyon oluşturmak için gösterilmesi gerekebilir. Bazı programlar entegre bir oluşturucu sağlarken, diğerleri harici oluşturucuyu kullanmak veya dosyaları ayrı bir oluşturucu dosya biçimine aktarmak için belirli yöntemlere sahiptir. Bir 3B çizim programı dahili bir oluşturma motoru kullanıyorsa ve harici bir oluşturucu belirtmek için bir yol sağlamazsa, o zaman iç oluşturucunun kalitesinin kullanılabilir görüntüler oluşturmasını ve dokuları iyi yönetmesini sağlamak için dikkatlice değerlendirilmesi gerekir.
3B çizim programında oluşturulacak projenin kapsamına bağlı olarak programın kısıtlamaları incelenmelidir. Çeşitli nedenlerden dolayı, bazı 3B çizim programları, bir sahnede bulunabilecek tepe noktaları, çokgenler ve hatta nesneler üzerinde sınırlamalara sahiptir. Küçük bir sahnede, bu bir sorun olmayabilir. Bununla birlikte, daha büyük bir sahneyle, bu, kalitenin düşmesine veya öngörüldüğü gibi bir sahne oluşturulamamasına neden olabilir.


