MMO Atıcılarının Farklı Türleri Nelerdir?

Refleks ve doğruluk temelli zorluklara vurgu yapan devasa çok oyunculu çevrimiçi oyunlar veya MMO'lar, MMO atıcılarıdır. Bu tür oyunlar genellikle her oyuncuya genellikle silah olmak üzere bir tür silah taşıyan bir avatar üzerinde kontrol sağlar. Oyuncu, avatarını kontrol eder ve diğer oyuncular tarafından kontrol edilen diğer avatarlarla işbirliği yapmayı veya bunlarla rekabet etmeyi içerebilecek farklı zorluklar veya hedefler gerçekleştirmeye çalışır. MMO atıcıları, tür, ölçek, oyun hedefleri, estetik stil ve bir dizi başka faktöre göre çok anlamlı olabilir.

MMO atıcıları için kullanılan birçok farklı ayar vardır. Bu tür oyunlardan bazıları bilim kurgu ortamlarında, bazıları ise II. Dünya Savaşı gibi tarihi ortamlara dayanıyor. Oyunun düzeni sanatın yönünü, avatarların ve silahların görünümünü, oyun dinamiklerini, hikayeleri ve oyunların diğer birçok önemli yönünü etkiliyor.

Çok oyunculu oyunların MMO atıcılarında uygulanması, bu tür oyunların bir başka önemli belirleyici faktörüdür. Çoğu durumda, oyuncular çevrimiçi bir dünyada veya zamanlanmış maçlarda, diğer takımlarla yarışan takımlara katılırlar. Her oyuncunun ve takımın istatistikleri zaman içinde izlenir ve amaç en iyi kişisel ve takım skoruna sahip olmaktır. Birkaç oyunda, tüm takımları birbirlerine karşı ayarlayan takımlar ve eşleşmeler yoktur, bu nedenle sadece oyuncunun kişisel puanı önemlidir. Diğer MMO atıcıları öncelikle kooperatiftir ve oyuncuların bilgisayar kaynaklı rakiplere ve zorluklara karşı bir araya gelmelerini sağlar.

Çok sayıda devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun sadece atıcılar. Örneğin, birçoğu, avatara atanan ve oyun yoluyla geliştirilen nicel becerilere dayalı karakter oluşturma ve dövüş gibi rol yapma oyun öğelerini içerir. İyi performans gösteren bir oyuncu, hız veya nişan alma yeteneği gibi avatarının bir yönünü iyileştirebilir. Diğer MMO atıcıları tamamen atıcılardır; bu, genellikle, tamamen olmasa da, genellikle "beceri seviyesi" veya avatarın özel yeteneklerinden ziyade, oyuncunun becerisine dayalı oldukları anlamına gelir.

Farklı MMO atıcılar arasında bir başka önemli fark, oyuncuya yapılan masrafları içerir. Bazı MMO atıcıları ücretsiz olarak oynayabilir ve genellikle reklamlarla desteklenir. Diğerleri oyuncuların önce oyunu satın almasını veya oyuna devam etmek için aylık bir ücret ödemesini gerektirir. Yine de diğerleri temel oyunu bedavaya sunarken, geliştirilmiş silahlar veya benzersiz karakter modelleri gibi ekstralar için para ödüyorlar. Bu ödeme modeli, özellikle daha fazla insanın oyunu oynama olasılığı ve başlangıçta ücretsiz olarak oynayabilmeleri için genişletilmiş özellikleri isteme olasılığı yüksek olduğu için popülerdir.