Bir matematik işlemcisi, bir bilgisayardaki kayan nokta işlemlerini ve matematiksel hesaplamaları yapan bir bilgisayar çipidir. İlk PC'lerde bu yonga ayrı ve çoğu zaman isteğe bağlıydı ve öncelikle Bilgisayar Destekli Tasarım'ın (CAD) birincil odak olduğu bilgisayarlarda kullanıldı. Günümüzün bilgisayarlarında, genellikle işlemcinin içine yerleştirilmiştir, merkezi işlemcinin bu hesaplamaları matematiksel hesaplamaları yapmasına izin vermektedir. Bu işlemcinin bir defada daha fazla işlem sürdürmesine yardımcı olur.
Kayan nokta birimleri (FPU'lar) ile ilgilenen bir CAD programı veya bir elektronik tablo gibi bir PC'deki uygulamalar ve bu hesaplamaların yapılmasına yardımcı olmak için bu işlemciye hesaplamalar iletilir. Bu, CPU'nun işletim sistemi görevleri ve genel PC yönetimi için daha uygun olmasını sağlar.
Matematik işlemcisi, bir bilgisayarın grafik işlem birimi (GPU) ile karşılaştırılabilir; grafik oluşturmayı işleyen ve oyunlar gibi grafik yoğun uygulamalarda performansı artıran ayrı bir kart. İşlemci, çoğu PC'de ne kadar pahalı ne de göze çarpan olsa da, matematiksel hesaplamalar için yonga setinin beygir gücüdür. Bir bilgisayarın eylemlerinin çoğunun matematiksel veya ikili olduğu düşünüldüğünde, tipik olarak herhangi bir bilgisayar kullanıcısı tarafından görülmemiş veya fark edilmemiş olsa bile, çok önemli bir rol oynar.
Yeni bilgisayarlar bu bileşeni CPU'nun bir parçası olarak içerdiğinden, eylemleri genel CPU izlemesi dışında görünmez. Yine de isteğe bağlı olmasına rağmen, bunun genel CPU'nun bir parçası olması, performansa yardımcı olur çünkü bu işlevleri kullanabilecek programlar kullanıcı müdahalesi olmadan bunu yapar. Bir elektronik tablonun performansını, biri matematik işlemcisi olan ve biri olmayan iki bilgisayardaki karşılaştırmak, CPU yongası hızlarının aynı olduğunu varsayarak, yonganın bulunduğu performansta önemli bir gelişme göstermelidir.


