Bir OpenGL® video sürücüsü, bir makinedeki donanım ve yazılımın OpenGL® kodunu ve programlamasını doğru şekilde tanımlamasını ve tanımasını sağlayan bir tür bilgisayar dosyasıdır. Birçok farklı türde program, özellikle üç boyutlu (3B) grafik kullanan PC oyunlarında, Kişisel Bilgisayarda (PC) bilgisayar grafikleri oluşturmak için OpenGL®'yi kullanabilir. Bu programların düzgün çalışabilmesi ve grafikleri doğru şekilde görüntüleyebilmesi için, İşletim Sistemi (OS) bu grafiklerin üretilme şeklini tanıyabilmelidir. OpenGL® video sürücüsü, işletim sistemi ve bunu yapmak için bir grafik kartı tarafından kullanılan bir dosyadır.
OpenGL® video sürücüsünün amacı, diğer sürücülerin bilgisayar tarafından nasıl kullanıldığına benzer. Bir bilgisayar başlatıldığında, “önyükleme” veya “önyükleme” olarak da adlandırılır, anakartta Temel Giriş / Çıkış Sistemi (BIOS) adı verilen bir yazılım vardır. Bu yazılım, işlemciler, Rasgele Erişim Belleği (RAM) ve sabit sürücü gibi donanımların başlatılmasını sağlar. Bununla birlikte, belirli bir noktada, bu işlevler bir bilgisayarda İşletim Sistemine veya İşletim Sistemine “verilir”; bu noktada İşletim Sisteminin kontrolü ele alması ve diğer işlevleri ele alması gerekir.
Bununla birlikte, bilgisayardaki işletim sisteminin bilgisayardaki çeşitli donanım parçalarını tanıyabilmesi ve doğru bir şekilde araştırabilmesi için, “sürücüler” adı verilen dosyaları kullanır. çok özel. Örneğin, ekran kartı sürücüleri bilgisayardaki işletim sistemi tarafından bir video kartını tanımak ve onunla düzgün şekilde çalışmak için kullanılır.
OpenGL® video sürücüsü, işletim sisteminin kendisinin ve ekran kartının etkinliğini artıran belirli bir ekran kartı sürücüsü türüdür. İşletim sisteminin kartı kolayca tanımasına ve kullanmasına izin vermek yerine, bu sürücü türü özellikle OpenGL® kullanımı için geliştirilmiştir. Bu, oyunların ve diğer grafik uygulamaların videoların geniş bir sistem yelpazesi tarafından tanınabilecek şekilde gösterilmesine olanak sağlamak için yaygın olarak kullanılan bir grafik kütüphanesidir.
Ancak OpenGL® platformunun bir bilgisayarda tamamen etkili olması için üzerine bir OpenGL® video sürücüsünün kurulması gerekebilir. Bu sürücü türü genellikle yalnızca Windows® gibi belirli bir platform için değil, aynı zamanda kullanılan işletim sistemi sürümünde de belirli bir işletim sistemine dayanır. Bir OpenGL® video sürücüsü de genellikle belirli bir ekran kartı için geliştirilmiştir, ancak bazı geliştiriciler tasarladıkları çeşitli kartlarla çalışan sürücüler oluşturabilir. Belirli bir kart için en iyi sürücü, bazı üçüncü taraf sürücüler de etkili olabilse de, genellikle bunu üreten şirket tarafından sağlanır.


