Yapay Mimari Nedir?

Yapay mimari, doğal görünümlü mimari formlar oluşturan hesaplama metodolojileri ve algoritmaları geliştirmekle ilgilenen mimaride yeni, cesur ve yeni bir yöndür. Algoritmaların mimari tasarım problemlerine anlamlı çözümler üretmelerine izin verir ve bilgisayar aptal bir işgücü değil, tasarım sürecinde işbirlikçi bir varlık olarak görülür. Bilgisayar bilimi, yapay zeka, mimari ve bilgisayar grafikleri yapay mimari alanında kesişir. Ayrıca algoritmik mimari veya algoritmik tasarım olarak da bilinir.

Gelişmiş algoritmalar sayesinde tamamen büyüleyici mimari morfolojiler yaratılabilir. Geleneksel olarak, CAD programları gibi yazılımlar mimarın zihninde tasarım kavramlarını daha iyi görselleştirmek için kullanılmıştır. Yazılım tekrarlayan ve sıkıcı manuel görevleri otomatik hale getirir ve bir araç olarak kullanılır. Kapsamlı hesaplamalar yaparken, sadece mimarın aklında bulunan tasarımları veya süreçleri saklar veya değiştirir.

Buna karşılık, yapay mimari, bilgisayarların karmaşık doğal olayları simüle ederek ya da üretken süreçleri kullanarak tamamen yeni yapılar yaratmasına izin veriyor. Betik dilleri CAD yazılımına yenilikçi bir şekilde entegre edilmiştir ve algoritmaların daha fazlasını yapmasını sağlar. Algoritmalar tasarım sürecinde işbirlikçi olurlar ve öngörülemeyen ve benzersiz yapılar tasarlamak için genetik sistemler, şekil gramerleri ve matematiksel modeller kullanırlar. Bu yaklaşım, tasarım amacını kodlamak için kodlama dilleri kullanarak doğrudan programlamanın ötesine geçerek, sonuçta yazılımın tutarlı yapıları akıllıca tasarlamasına olanak tanır.

FormZ 4.0, 3dMaxScript ve Maya Gömülü Dil (MEL), üç boyutlu bilgisayar tasarım yazılımında kullanılan komut dosyası dillerinden bazılarıdır. Algoritmalar tarafından oluşturulan yapılar üç boyutlu yazıcılar kullanılarak bile basılabilir. Bilgisayar, sadece bir kişinin uzantısı olma konusundaki geleneksel rolünün ötesine geçerek ortak bir ortak olarak ortaya çıkmaktadır. Bu, mimarlara yalnızca insan tasarımcısının zekasını kullanmakla kalmayıp, aynı zamanda yaratıcı hesaplamalı tasarımın benzersiz özelliklerini de içeren şaşırtıcı yapılar oluşturma olanağı sağlar.

Mimar bilgisayarla daha soyut bir seviyede çalışıyor ve minutia ile ilgilenmiyor. Tasarımcı, olası yapılandırmalar, kullanılacak eleman türleri ve genel tasarımın boyutu gibi unsurları belirleyen çerçeveyi düzenler. Ayrıca, izin verilen ölçeklendirme türlerini ve olası gruplamaları da belirtirler. Satranç gibi bir oyun için çerçeve ve kuralları ortaya koymaya benzer. Bilgisayarın belirtilen çerçeve içinde kendi morfolojilerini yaratmasına izin verilir.

Örneğin, bilgisayar bir otel, konser salonu veya yüksek bina için algoritmik bir tasarım oluşturabilir. Yazılım, doğal, organik şeylere daha çok benzeyen aperiodik formlar bulabilir. Boolean operasyonları, morphing ve fraktallar ile yapılar gelişir. Hücresel süreçler karmaşık, dünya dışı tasarımlar geliştiriyor. Örneğin, bir kütüphane fraktal bir tasarıma sahip olabilir ve bir oditoryum parazit görünümlü bir yapıya sahip olabilir.

Tamamen devrimci bir alan olan yapay mimari tasarım hesaplamasında bir alt alan olarak düşünülebilir. Bilgi mühendisliği unsurlarına sahiptir ve kontrollü tasarımlar yaratır. Yapay mimari terimi, İspanya Madrid Politeknik Üniversitesi'nde doktora tezi olarak yazılmıştır. Yapay mimarlık, Amsterdam'daki Yapay Sanat Enstitüsü tarafından daha da popüler hale getirildi.