Multimedya etkileşimli tasarımı, etkileşimli unsurlarını vurgulayan multimedya yaratılmasına dair bir anlayış ve yaklaşımdır. Bazı multimedya eserleri, bir izleyici tarafından izlenen animasyon, metin ve ses gösterileri gibi doğada oldukça pasif olsa da, diğer eserler etkileşimli olacak şekilde tasarlanmıştır. Örneğin, İnternet web siteleri, genellikle, web sitesinin ziyaretçisi tarafından etkileşime girmesi amaçlanan farklı türdeki resimler, metinler, animasyonlar ve diğer unsurlarla birlikte multimedya olarak geliştirilmiştir. Multimedya etkileşimli tasarımı genellikle kullanıcı arabiriminin geliştirilmesi ve çeşitli öğelerin biçimini ve işlevini anlama gibi genel etkileşimli tasarımın farklı yönlerini kullanır.
Multimedya etkileşimli tasarım üzerinde çalışan herkesin işin her iki yönünü de temel olarak anlaması genellikle önemlidir. Multimedya, aynı anda birden fazla medya türü kullanan sanat eserleri, web siteleri ve yazılım uygulamaları dahil olmak üzere kreasyonları ifade eder. Bu, daha ayrıntılı multimedya formları ses, video, metin ve hareketsiz görüntüleri içerebilirken, resimler ve metin kullanan bir slayt gösterisi sunumu kadar basit bir şey içerebilir. Multimedya etkileşimli tasarımı üzerinde çalışan biri, bu farklı ortam türlerinin birlikte nasıl çalışabileceğini ve her birinin bir izleyici veya kullanıcı üzerindeki etkisini anlamalıdır.
Multimedya etkileşimli tasarımın etkileşimli öğesi, bir uygulamanın veya web sitesinin kullanıcılarına, medyayı bir şekilde değiştirme ve değiştirme olanağı sağlar. İnternet kullanıcıları genellikle web sitelerinde bulunan köprülere tıklayabilir, bir sitenin sayfaları arasında gezebilir ve bu sitede görüntülenen videoyu oynatmayı veya durdurmayı seçebilir. Bu tür bir uygulamanın geliştiricisinin genellikle, etkileşimli öğelerin, işlevsel ve kullanışlı bir bilgi veya ortam sağlayan genel bir ürün oluşturmak için uygulamanın multimedya yönleriyle nasıl bir araya geldiğini anlaması gerekir.
Multimedya etkileşimli tasarımının önemli yönleri, bir form ve işlev anlayışı ile kullanıcı deneyiminin bir uygulamanın etkinliğini nasıl etkilediğini içerir. Form ve fonksiyon tipik olarak etkileşimli bir yaratımın herhangi bir yönünün iki temel özelliğini ifade eder. Etkileşimli bir öğenin işlevi, web sitesinin sayfalarını değiştirmek veya video oynatmak gibi o öğenin ne kullanıldığını belirtirken, bu öğenin biçimi nasıl göründüğünü ve bir kullanıcının bu öğenin işlevini ne kadar kolay tanıyabildiğini gösterir. Multimedya etkileşimli tasarımla ilgili kullanıcı deneyimi de önemlidir, çünkü tasarımcıların etkili işlevselliği estetik tasarımla nasıl dengeleyeceğini anlamaları gerekir. Harika görünen, ancak gezinmesi neredeyse imkansız olan bir web sitesi, sıkıcı ve çekici olmayan oldukça işlevsel bir web sitesi kadar kötü bir şekilde oluşturulmuştur.


