Filmin çekildiği materyalin oranından daha düşük bir hızda geri oynatılmasıyla yavaş bir hareket efekti elde edilir, bu sayede çerçevelerin basılması ve gerçekte gerçek zamanlı olarak gerçekleşmesine rağmen hareketin daha yavaş görünmesine neden olur. Bu etkiyi elde etmenin birkaç yolu vardır ve bu, spor yayınlarından sanat filmlerine kadar her yerde görülen yaygın bir film yapım tekniğidir.
Bu görünümü yaratmanın bir yolu, film çekmek için kullanılan kameranın üst üste gelmesidir; bu, kameranın normalden olduğundan daha hızlı bir şekilde çekildiği anlamına gelir. Ortaya çıkan film, düzenli bir oran kullanılarak bir projektörle yansıtıldığında, üst üste binen film ağır çekimde görülür. Çerçeveleri, hareketi yavaşlatmak ve daha yavaş hareket oluşturmak için zaten üretilmiş olan filme enterpolasyon yapmak da mümkündür. Bu teknik kullanışlıdır çünkü film yapımdan sonra, film çekildikten ve birileri yavaş çekimde görmek istediklerine karar verdikten sonra kullanılabilir.
Filmlerde ve televizyon şovlarında, zamanın ilerleyen zamanlarında yavaş hareket kullanmak için bilinçli bir karar verilir ve kamera uygun bir zamanda üst üste gelir. Spor şovları gibi durumlarda, kareler normal hızda film çekimine enterpolasyon yaparak genellikle yavaş hareket elde edilir. Bu yavaş hareket türü, genellikle bir ilgi anını vurgulamak veya insanların gerçekte görebileceği bir hızla hızlı hareketi tekrarlamak için kullanılır. Bazı spor oyunlarında, yavaş çekimde anında tekrar oynatmak için bir kamera sürekli olarak üst üste gelebilir.
Çerçeve enterpolasyonu zor olabilir. Modern film yapımcıları, film oynatılırken kesintisiz bir şekilde kafeslenecek yeni bir çerçeve oluşturmak için çevresindeki iki kareyi biçimlendirmek için kullanılabilecek bilgisayar programları avantajına sahiptir. Tarihsel olarak, enterpolasyonlu çerçeveler bazen eleştirmenlerin dikkatini çeken dalgalı veya tuhaf bir görünüm yaratabilen komşu çerçevelerden birinin kopyalanmasıyla yapılmıştır. Boş kareler de bazen yerleştirildi, bu da filme bakıldığında oldukça rahatsız edici bir şekilde çırpınmasına neden olabilirdi.
Yavaş çekim tekniği, çekim sanatına bu katkıdan başka bir şey için maalesef hatırlanmayan Avusturyalı bir film yapımcısı olan August Musger tarafından geliştirilmiştir. Musger, filme ve oynatma hızlarının bugün olduğundan daha farklı olduğu bir dönemde çalıştı ve modern yavaş hareketin dikkat çekici derecede pürüzsüz ve hatta görüntüsünü görmek şaşırtıcı olabilir.


