Üç boyutlu (3D) anaglif camlar, özel olarak kodlanmış iki boyutlu (2D) görüntüleri üç boyuta dönüştürmek için tasarlanmış gözlük parçalarıdır. Anaglif görüntünün farklı kısımlarını hangi göze ulaştığını filtrelemek için bir kırmızı ve bir mavi veya mavi lensi bulunur. Sadeliği ve düşük maliyetleri sayesinde, 3D anaglif gözlükler, üstün 3D görme teknolojisi mevcut olsa bile, 2011'de her yerde bulunmaya devam ediyor.
İnsan görsel işleme sistemi, derinliği algılamak için sağ ve sol gözler tarafından çekilen görüntüler arasındaki farkları kullanır. Düzenli bir 2D görüntü ile, orijinal görüntüyü yakalayan, derinlik ipuçları oluşturmak için gerekli olan bilgiyi elimine eden, genellikle bir kamera lensi biçiminde sadece bir "göz" vardır. Bir 3D görüntüyü yakalamak için, içerik oluşturucular tipik olarak aynı anda çalışan iki kamerayı kullanarak, iki gözün ne yaptığını yansıtan iki farklı açıdan iki görüntü yakalarlar. Görüntüler daha sonra, izleyici görüntüyü gördüğünde kodu çözülecek, anaglif gibi herhangi bir teknoloji kullanılarak birleştirilir.
Anaglif bir 3B görüntüde, iki yakalama cihazından biri merceğinin üzerinde kırmızı bir filtreye, diğerinde merceğinin üzerinde turkuaz olan mavi veya mavi bir filtreye sahiptir. Bu renkli görüntüler diğerinin üzerine bindirilir ve yazdırılır. İzleyici bir çift 3D anaglif gözlük taktığında, renkli lensler iki farklı görüntüyü gözlerinin her birine yönlendirir ve beyni iki görüntüyü bir 3D görüntüde birleştirir.
3D anaglif gözlükler genellikle oldukça ucuzdur. Karton versiyonları sık sık filmler halinde, kitaplarda ve hatta hediye kutularında tahıl kutularında paketlenir. Daha yüksek kalitede bir 3D görüntüye ihtiyaç duyanlar için, plastik veya cam lensli 3D anaglif gözlükler de daha yüksek maliyetle de mevcut. Bu gözlüklerin en iyisi yalnızca rengi filtrelemekle kalmaz, aynı zamanda insan gözünün farklı renkleri çözme kabiliyetini de telafi eder ve kodu çözülmüş 3D görüntünün daha doğru bir görüntüsünü sağlar.
Anaglif teknolojisi, 1850'lerden bu yana olmuştur. Görüntüler siyah beyaz olarak üretildiğinde, renkli lens takmanın gerektirdiği renk kalitesindeki ödünler sorun olmadığından mükemmel bir teknolojiydi. Modern tam renkli görüntülerle, anaglif 3D, asıl görüntüde 3D bilgisini kodlamak için kullandığı renkler de mevcut olduğundan daha az uygundur. Anaglyph 3D gözlükleri yavaş yavaş polarize gözlükler veya sıvı kristal ekranlı (LCD) panjurlu gözlüklerle değiştirin; Buna ek olarak, 2011, avuçiçi video oyunları ve cep telefonu ekranlarında gözlüksüz 3D uygulamalarının ilk geniş sürümünü gördü.


