Genellikle bir tür sanal manzara oluşturmaya yardımcı olmak için gerçek dünya nesnelerini kullanan genişletilmiş artırılmış gerçeklik oyunları vardır. Bu teknolojiyi kullanmak için en popüler oyun türlerinden bazıları, oyuncuların yaratıkları ve diğer nesneleri üç boyutlu animasyonlu kartlardan görmelerini sağlayan bir cihazla oynanabilecek kart oyunlarıdır (3D). Ayrıca, bir insanın evinde oynadığı hayalet avı simülatörleri gibi, başka nesneler olmayan bir insanın çevresini kullanan oyunlar da vardır. Artırılmış gerçeklik oyunlarının diğer türleri arasında, sanal işaretlerin farklı belirleyiciler tarafından yaratıldığı ve daha sonra çeşitli şekillerde etkileşime girebileceği oyunlardır.
Artırılmış gerçeklik oyunları, bir kamera ve bir akıllı telefon veya elde taşınabilir bir oyun platformu gibi bir ekran içeren bir cihaz üzerinden oynanır. Cihaz daha sonra oynatıcının etrafındaki ortamın gerçek zamanlı olarak video çekimi için kullanılır ve ekrandaki görüntünün üzerine yerleştirilen sanal öğelerin yerini belirtmek için farklı işaretleyiciler kullanılabilir. Bu, gerçek ve dijital varlıkların bu sıradışı karışımından faydalanan çok çeşitli artırılmış gerçeklik oyunlarının yaratılmasına izin verir.
Artırılmış bazı gerçeklik oyunları, genellikle farklı yaratıklar ve üzerlerindeki eşyalarla ilgili görseller ve istatistikler içeren kartlar kullanılarak oynanır. Bu kartlar oyuncular tarafından birbirlerine karşı savaşmak için kullanılır, kazanılan yaratık oyunda galibi belirler. Ancak kartlar artırılmış gerçeklik oyunları için kullanıldığında, oyuncular kartlardan çıkan canlıları görmek için ekrana bakabilirler. Bu farklı yaratıklar daha sonra birbirlerine saldırabilir, aralarındaki savaşın sonuçlarını sadece saldırıyı ve savunmayı temsil eden rakamlar yerine görsel olarak gösterir.
Oyuncunun etrafındaki ortamı oyunun oynandığı alan olarak kullanan artırılmış gerçeklik oyunları da vardır. Bir akıllı telefon, örneğin bir kişinin evindeki odaları hayalet taramasından geçirdiği bir hayalet avı uygulaması için kullanılabilir. Dijital görüntüler ekranda belirir ve bu "hayaletleri" odadaki oyuncu ile birlikte gösterir; bu daha sonra oyun boyunca yakalanır veya başka bir şekilde etkileşime girer. Oyuncuların dijital yaratıkları aradıkları araştırma oyunlarında veya kendi evlerinde sanal varlıklar olarak "gizli" olan öğeleri araştırmak için benzer yöntemler kullanılabilir.
Artırılmış diğer gerçeklik oyunları, dijital varlıkların nerede görünmesi gerektiğini göstermek için bir dizi marker imge kullanıyor. Farklı grafiklere sahip kağıt sayfalar birlikte yerleştirilebilir, kamera ile taranabilir ve bir şehrin binaları gibi ekranda dijital varlıkları görüntülemek için kullanılabilir. Animasyonlu çeşitli ortamlar oluşturmak için farklı işaretleyiciler birlikte kullanılabilir. Oyuncu daha sonra, oyun dünyasını etkileyen silahları veya diğer eşyaları temsil edebilecek ilave işaretler kullanarak bu sahneler ve yaratıklarla etkileşime girer.


