Artırılmış Gerçeklik İşaretlerinin Farklı Türleri Nelerdir?

Farklı Artırılmış Gerçeklik (AR) belirteçleri, bir kamera tarafından algılanabilen ve sahneye yerleştirilen sanal varlıkların yeri olarak yazılımla kullanılabilen görüntülerdir. Çoğu siyah ve beyazdır, ancak bunlar arasındaki kontrast bir kamera tarafından doğru bir şekilde tanınabildiği sürece kullanılabilir. Basit artırılmış gerçeklik işaretleri, beyaz bir arka plana karşı siyah karelerden oluşan bir veya daha fazla temel şekilden oluşabilir. Bir kamera tarafından hala doğru okunan basit görüntüler kullanılarak daha ayrıntılı işaretler oluşturulabilir ve bu kodlar dövme veya kurabiye şeklinde olabilir.

Arttırılmış gerçeklik işaretleyicilerini sanal nesnelerin yeri olarak algılamak için AR yazılımıyla birlikte bir kamera kullanılır. Sonuç, bir görüntünün ekranda bile canlı olarak görülebildiği ve dijital varlıkların işaretçilerin bulunduğu yerdeki sahneye yerleştirildiğidir. Kullanılabilecek artırılmış gerçeklik markörlerinin sınırlamaları, onları tanıyan yazılıma dayanır. Hata düzeltme için oldukça basit kalmaları gerekmekle birlikte, çok çeşitli farklı görüntüler içerebilir.

Arttırılmış gerçeklik markörlerinin en basit tipleri, iki boyutlu (2D) barkodlardan oluşan siyah beyaz görüntülerdir. Bu grafikler yalnızca siyah beyaz kullanır, çünkü yüksek karşıtlık fotoğraf makinesinin algılamasını kolaylaştırır. Görüntü genellikle AR sistemi tarafından kolayca tespit edilebilecek karelerden ve benzer şekillerden oluşur, ancak bir gözlemci için anlamsızdır.

Daha karmaşık artırılmış gerçeklik belirteçleri, renk ve görülebilir derecede anlamlı olan resimleri içerebilir. Bir kameranın kodu alabilmesi için kontrastın hala yeterince yüksek olmasını sağlamak için renkler AR'de dikkatle kullanılır. Üzerinde siyah çizgiler bulunan sarı bir arka plan oldukça iyi çalışabilir, turuncu üzerindeki kırmızı ise yeterince belirgin olmayabilir. Oyunda, kullanıldığında ortaya çıkan nesneye benzeyen bir oyunda artırılmış gerçeklik işaretleri gibi bir anlam ifade etmek için farklı şekiller kullanılabilir.

Artırılmış gerçeklik markörleri aslında sadece basit grafiklerdir ve bu yüzden bu görüntüleri aktarabilen herhangi bir ortam AR için kullanılabilir. Örneğin dövmeler, böyle bir görüntünün şekli ve biçiminde yapılabilir ve bir kamera, AR yazılımı ile kullanılmak üzere bunları toplayabilir. Ancak insan vücudunun kavisli yüzeyleri bunu zorlaştırabilir, bu nedenle sırt veya göğüs gibi düz bir bölge genellikle en iyi şekilde çalışır. Çerezler bile AR yazılımı tarafından tanınan basit bir şekil oluşturmak için farklı açık ve koyu hamur katmanları kullanılarak artırılmış gerçeklik belirteçleri olarak yapılabilir.