Oyun bağlantı noktası tipik olarak, bir joystick, oyun pedi veya benzeri bir çevre birimini bağlamak için kullanılabilecek bir bilgisayardaki Giriş / Çıkış (G / Ç) yuvasını belirtir. Bu bağlantılar öncelikle 1980'lerde ve 1990'larda bir oyun kumandasının bir bilgisayara bağlanması için kullanılmasına rağmen, büyük ölçüde Universal Serial Bus (USB) bağlantı noktası gibi başka konektörlerle değiştirildi. Daha sonraki sürümlerde bu bağlantı, ses kartında, anakartın bir parçası olarak veya ayrı bir kart olarak değil, bir bilgisayar için de korunmuştur. “Oyun limanı” terimi, bir konsoldan veya sistemden diğerine taşınan veya “taşınan” bir oyuna atıfta bulunmak için de kullanılabilir.
“Oyun limanı” teriminin, genellikle bunun ne anlama geldiğini belirleyen kullanım bağlamında kullanılabilecek iki ortak anlamı vardır. Kişisel Bilgisayar (PC) oyunlarında, bu terim 20. yüzyılın sonlarında kullanılan bir G / Ç bağlantısına atıfta bulunabilir. 1980'lerde tanıtılan oyun limanı, genellikle bilgisayardaki özel bir çevre kartının parçası olan 15 pinli bir bağlantıydı. Daha sonraki sürümler bağlantı noktasını tuttu ancak özel bir anakart yuvası gerektirmek yerine belirli ses kartı modellerine yerleştirdi.
Gamepad ve joystick dahil olmak üzere bir oyun portuna çeşitli cihazlar bağlanabilir. Gamepad veya kontrolörleri, farklı oyun konsolları ile sağlananlara benzer şekilde, bir oyunu doğrudan kontrol etmek için kullanılabilen elde taşınır cihazlardır. Oyun çubukları, bir oyun karakterini veya nesneyi ekranda hareket ettirmek veya hareket ettirmek için kullanılan büyük bir çubuğa sahip olan bir oyun portunu kullanabilen benzer çevre birimleridir.
Oyun limanının sınırlamalarından biri, herhangi bir kontrolörde en fazla dört düğmeyi doğal olarak destekleyebilmesiydi. Geliştiricilerin bunun üstesinden gelmek için kullanabilecekleri yöntemler vardı, ancak bağlantı noktasından aygıtların kullanımını daha karmaşık hale getirdi. USB veya Universal Serial Bus portlarının tanıtımı ve yaygın kullanımı, bu eski bağlantıların yerini aldı. Oyun geliştiricilerinin daha karmaşık giriş aygıtlarını hesaba katması ve kolaylaştırması için bir USB bağlantısı daha basittir.
“Oyun limanı” terimi, bir sistemden diğerine değiştirilen bir oyuna atıfta bulunmak için de kullanılabilir. PC için bir oyun geliştirilirse, örneğin oyun konsolu üzerinde çalıştırılması için ikinci bir sürümü yapılmışsa, o zaman bu ikinci oyun “port” olarak adlandırılır. bir sistemden diğerine “taşındı” ve sık sık ustaca kullanılır. Geçmişte birçok oyun limanı kötü bir şekilde transfer edildi ve genellikle orijinalinden daha az sürüm olarak kabul edildi.


