Heads Up Display nedir?

Bir yukarıdan gösterge (HUD), görünümü korurken bilgileri gösteren ön cam gibi şeffaf bir yüzeyde görüntülenen bilgisayarlı bir okumadır. Başlangıçta askeri uygulamalarda kullanılmak üzere geliştirilen bu ekranın uçuş simülatörleri, otomobiller, ticari uçaklar ve motosiklet kaskları dahil olmak üzere pek çok kullanımı var. Oyunlarda, birçok birinci şahıs atıcı, HUD ekranlarına sahiptir.

Bir başa çıkma göstergesinin amacı, izleyiciye, verinin ihtiyaç duyduğu birincil görevden ayırmaması için kritik veriler sağlamaktır. Pilotun gösterge paneline bakma ihtiyacını azaltan diğer verilerle birlikte başlık, rakım, hava hızı ve ufuk çizgisine yönelme savaş uçağı pilotuna bilgi verir. Ticari uçaklar benzer HUD'lere sahiptir ve bazı otomobillerde bir tane hız gösteriliyor. Virajlı kalkan proje hızı ve dişli numarası üzerinde başlıklı bir motosiklet kaskları.

Uçakta kullanılan ekran tipi üç temel parça gerektirir: bir bilgisayar, birleştirici ve tepegöz projektör ünitesi (OPU). Bilgisayar, uçuş yönetim sisteminden ve diğer sistemlerden veri toplamak ve biçimlendirmek için uçakla arabirim kurarken, OPU verileri bir birleştiriciye yansıtır. Bir birleştirici, yalnızca yeşil dalga boyunda ışığı yansıtan kaplanmış, saydam camdan yapılmıştır. OPU pilot başının arkasına takılırken, birleştirici görüş alanına monte edilir. Bazı modellerde, OPU ve birleştirici bir birimdir.

Gözlerin yeniden odaklanması yorgunluğa neden olabilir, bu nedenle uçağın kafa üstü ekranı pilotun odağı değiştirmeden ekranı okumasına izin vererek “sonsuzluğa odaklanır”. Otomobillerde kullanıldığında, ekran daha yakın, kaputun sonuna yakın bir yere odaklanır. Motosiklet kaskları ayrıca maksimum konfor için göreceli bir odak noktasına sahiptir.

Bu tür ekranlar tek bir göze taşınabilir bir cihaz olarak takılan oküler de olabilir. Bu tip HUD, genellikle askeri alanda taktik bilgisini göstermek için kullanılır. Doğrudan gözün retinasına bilgi gönderecek bir baş üstü göstergenin geliştirilmesi için deneyler devam etmektedir.

Geliştirilmekte olan diğer HUD cihazları, yüksek çözünürlüklü veritabanlarından gerçek dünyaya ait bilgisayarlı araziyi görüntülemek için Synthetic Vision Systems (SVS) kullanacaktır. Bir uçağın görünürlüğü olmayan bir uçuşta olduğu zaman, örneğin, bu tip, çevredeki araziyi ekranda sergiler. Uçağın vektörü bir engele yöneldiyse, engel pilotu uyarmak için ekrandaki rengi değiştirir ve rotayı değiştirmek için yeterli zaman sağlar.