Etkileşimli video, kullanıcıların bir düzeyde etkileşimde bulunmalarını sağlayan her türlü video teknolojisini tanımlayan bir terimdir. Örneğin, video, çekimlerin gelecekteki bölümlerinde sonuçları değiştirebilmesi için kullanıcı seçenekleri sunabilir veya video, İnternet kullanıcılarının resmin alanlarını ve açık bağlantıları tıklayabilmesi için teknolojiyi kullanabilir. Etkileşimli video fikri, erken video disk teknolojilerinden kaynaklandı ve sonunda bilgisayar sistemlerinden video oyun makinelerine kadar her şeye uygulandı.
İnteraktif videonun ana amaçlarından biri eğitimdir. Bu videolar bazen temel öğretim yöntemleri açısından kitaplara benzer bir şekilde kullanılmaktadır. Örneğin, bir kitabın, öğrencinin pasajı anlayıp anlamadığını belirlemek için bir öğrencinin okuması gereken bir pasaj ve ardından bir anket formu olabilir. Benzer şekilde, bir eğitimsel etkileşimli video, izleyicilerin izleyebileceği bölümlere ayrılabilir ve ardından izleyiciden bir uzaktan kumandayı tıklatarak veya bir bilgisayardan videoyu doğrudan tıklatarak bir seçenek belirleyerek soruları yanıtlamasını isteyebilir.
Etkileşimli videonun bir başka önemli kullanımı da etkileşimli öykülerdir. Bazı insanlar izleyicinin karakterler için seçim yapmasına izin veren filmler oluşturma fikrini araştırdı. Bu seçimler potansiyel olarak farklı dallanma sonuçlarına yol açabilir, böylece herkesin filmle ilgili deneyimi farklı olacaktır. Bu aynı zamanda bir filmi tekrar tekrar izlemek için daha fazla sebep yaratacaktır.
Hem bilgisayarlardaki hem de konsol sistemlerindeki video oyunları da etkileşimli videodan faydalandı. Bazı durumlarda oyuncular yeterince etkileşimli sayılmadıkları için bu oyunların sonuçlarından tamamen memnun değildiler. Oyunların çoğu etkileşimli film konseptine benzer bir şekilde tasarlandı, ancak genellikle basit seçimler yapmaktan daha etkileşimli işlevsellik uyguladılar. Bu oyunlar özellikle kompakt disk teknolojisinin geliştirilmesinden hemen sonra popüler hale geldi ve nihayet popüler olmaları, kullanıcının memnuniyetsizliğinden dolayı azaldı.
Bazı uzmanlar, reklamcılığın etkileşimli video teknolojisi ile devrim yaratabileceğini düşünüyor. Bu şemaların çoğu, insanların bir bilgisayardan tıklayabilecekleri videoların içinde bağlantılar oluşturma etrafında döner. Örneğin, bir videonun bir alanı, insanlar farelerini onun üzerine getirdiğinde değişebilir ve ardından kişi tıkladığında web sayfası açılabilir. Birçok pazarlama yöneticisi, ürünlere daha fazla tüketici ilgisi oluşturmak için etkileşimin reklamla karıştırılmasının çok çeşitli yollarını görür.


