Morfolojik görüntü işleme, görüntüdeki pikselleri değiştirmek için kullanılan bir tekniktir. Gri tonlamalı bir görüntü durumunda, pikseller 0 ve 1'in ikili değerleri ile tanımlanır ve işlem, karmaşık görüntü işleme algoritmaları veya daha az matematiksel olarak karmaşık işlemler kullanılarak gerçekleştirilir. Bunlar arasında erozyon ve genişlemenin yanı sıra açma ve kapama sayılabilir. Morfolojik görüntü işlemenin amacı, görüntüdeki istenmeyen eserleri kaldırmak veya netliğini arttırmaktır. Parmak izi işleme, uzay teleskoplarından resimleri görüntüleme ve tıbbi taramaları analiz etme gibi uygulamalarda kullanılır.
Görüntüdeki bir nesne, nesne pikselleri adı verilen belirli bir piksel kümesiyle temsil edilir. Arka plan pikselleri ayrı ayrı gösterilir ve beyazdır. Erozyon işlemi, nesnenin sınırlarıyla ilişkili pikselleri arka plandaki piksellere dönüştürürken, genişletme sırasında sınırdaki arka plan pikselleri nesne ile ilişkilendirilmiş olanlara dönüştürülür. Erozyon işlemi sırasında nesneler küçülür ve genişleme veya genişletme sırasında bile birleşir.
İki işlem morfolojik görüntü işlemede birleştirilebilir, böylece erozyon ve ardından açılma ile sonuçlanan dilasyon yapılarak bir görüntü düzenlenebilir. Görüntüyü düzeltmek için filamentler ve izole edilmiş pikseller nesneden bu şekilde kaldırılabilir. Arka plan pikselleri, doğru yerde olmadığı bilinen delik ve pikselleri kaldırabilen kapatma işlemi kullanılarak filtrelenebilir. Bir başka morfolojik görüntü işleme tekniğine, tek çizgiler oluşturmak için fazladan piksellerin çıkarılabildiği skeletonization denir. Parmak izlerini işlemek için sıklıkla kullanılır.
Görüntü işleme uygulamaları, görüntü görselleştirmesini değiştirmek için birkaç kural kullanır veya genellikle gerekenden daha karmaşık olan matematiksel bir kavram olan küme teorisini kullanır. Bir pikseli nesneden arka plana değiştirirken, program yalnızca nesneyle ilişkili pikselleri dikkate alır. Aynı zamanda kenar bölgelere yoğunlaşır, bu nedenle komşu arka plan pikselleri, siyah pikseller değiştirilmeden önce analiz edilir. Bir nesne pikseli değiştirilecekse, bir çizginin sonundaki pikselleri kaldırmak görüntüyü bozabileceğinden, birden fazla benzer pikselin sınırlandırılması gerekir.
Morfolojik bir görüntü işleme programı, nesneleri bütün tutma fikrine dayanır. Bir pikselin uzaklaştırılması tek bir nesneyi kıracaksa, program onu kaldırmaz. Görüntü işleme teknolojisi, görüntü değişikliklerinin oynatılmasına, değişikliklerin geri alınmasına geri dönülmesine ve belirli değişikliklerin görüntünün parçalarını nasıl etkilediğine dair analizlere olanak tanıyan çeşitli yazılım programlarından oluşur.


