Was ist DLNA?

Die Digital Living Network Alliance (DLNA) ist eine Sammlung von Unternehmen, die auf ein einziges integriertes Heimnetzwerk hinarbeiten. Die im Jahr 2003 unter dem Namen Digital Home Working Group gegründete Allianz organisiert Spezifikationen für die Heimelektronik. Diese Spezifikationen ermöglichen die Kommunikation zwischen Geräten wie Fernsehgeräten, Computern und Spielekonsolen. Das übergeordnete Ziel der Allianz besteht darin, eine Umgebung zu schaffen, in der die gesamte Heimelektronik über ein einziges Heim-Intranet verbunden ist. Auf diese Weise können die meisten angeschlossenen Geräte über eine einzige Computerschnittstelle ausgeführt werden, einen einzigen Netzwerkspeicherpunkt gemeinsam nutzen und überall im Haus verfügbar sein.

Die DLNA besteht aus vielen der weltweit größten Computer- und Technologieunternehmen. Sie haben einen Verwaltungsrat, der aus neun Unternehmen aus der ganzen Branche besteht, darunter AwoX, Broadcom und Intel. Neben ihren regierenden Mitgliedern gibt es über ein Dutzend Promoter-Mitglieder, die auch Einfluss auf die Ausrichtung des Bündnisses haben. Es gibt auch mehr als 100 kleinere Mitglieder, die unterstützend oder beratend tätig sind.

Seit ihrer Gründung war die DLNA führend im Kampf für offene Standards und Protokolle. Viele ihrer Spezifikationsaktualisierungen haben sich auf offene Protokolle und die Entfernung proprietärer Formate konzentriert. Viele dieser Spezifikationsaktualisierungen enthalten auch eine neue Form von Service oder Technologie, wodurch die Bereiche erweitert werden, die von den DLNA-Protokollen abgedeckt werden. Mit der späten Einführung einer allgemeinen Kategorie mobiler Geräte hofft die Allianz, Standardprotokolle für Elemente wie MP3-Player, Videokameras und mobile Computer zu erstellen.

Die DLNA hat angesprochen, dass die von ihnen befürworteten offenen Standards auch zu einer Zunahme der Piraterie führen könnten. Die Spezifikationen enthalten normalerweise eine Reihe von Digital Rights Management-Protokollen sowie die allgemeinen Integrationsaktualisierungen. Diese Sicherheitsvorkehrungen verhindern das Kopieren oder Verteilen von geschützten Medien über DLNA-Geräte. Wenn die Dinge wie beabsichtigt funktionieren, wird der Inhalt nur auf einem einzelnen Gerät abgespielt. Der Inhalt kann auch an mehrere Stellen gestreamt werden, jedoch nie von seinem ursprünglichen Gerät verschoben werden.

Auf der Customer Electronics Show 2010 in Las Vegas, Nevada, kündigte die DLNA ein Software-Zertifizierungsprogramm an. Dieses Programm würde es bestimmten Software-Teilen ermöglichen, eine DLNA-Zertifizierung zu erhalten, die derjenigen auf der Hardware ähnelt. Zertifizierte Software würde eine offene Übertragung von Informationen, insbesondere von Medien wie Musik oder Videos, über offene und nicht proprietäre Formate und Protokolle ermöglichen.

Im Wesentlichen würde dies bedeuten, dass eine Person dasselbe Video über ein einziges Programm auf so unterschiedlichen Objekten wie ihrem Fernseher, ihrer Spielekonsole oder ihrem Computer ansehen könnte. Dies war ein wichtiger Schritt für das Unternehmen, da es zuvor keine spezielle Software unterstützt hatte. Vor dieser Ankündigung funktionierte alles, was als DLNA-Software bezeichnet wurde, mit anderen zertifizierten Produkten.

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