Co dělá designér obsahu?

Povinnosti návrháře obsahu se obvykle liší v závislosti na typu společnosti a projektech, pro které vyvíjí obsah. Jedním z nejběžnějších typů návrháře je někdo, kdo vytváří obsah pro webové stránky, v takovém případě může být zodpovědný za vytváření původní grafiky a obrázků nebo generování textu, který využívá standardy optimalizace vyhledávačů (SEO). Návrhář obsahu pracujícího na softwarovém programu je obvykle zodpovědný za vytváření různých částí tohoto programu. Společnosti videoher často najímají designéry obsahu, aby vytvořily různé události a scény, které se konají ve hře, zejména hraní na hraní rolí nebo online her. Společnosti mohou najmout designéry obsahu, aby pracovali na webových stránkách, které vlastní, včetně profesionálních obchodních webů a informativních zpravodajských webů. Návrhář obsahu pracující na webové stránce pravděpodobně vytvoří originální ArtwoRK a grafické návrhy, které mají být použity na této webové stránce, často, aby byl web přitažlivější. Spisovatelé často vytvářejí také originální obsah pro webové stránky a metody SEO a další techniky se používají ke zlepšení šancí na web, který se objeví v příslušných výsledcích vyhledávání.

Odpovědnost a povinnosti designéra obsahu pracujícího pro softwarovou společnost však pravděpodobně zahrnují vytvoření různých funkcí pro kus softwaru. Návrhář obsahu může fungovat na grafickém editačním programu a vytvořit uživatelské rozhraní (UI) pro tento program. V této funkci by návrhář mohl spolupracovat s dalšími návrháři uživatelského rozhraní a odborníky na rozhraní na generování uživatelského rozhraní, které se liší od konkurentů a zároveň poskytuje zákazníkům efektivní kontroly a jedinečný interaktivní zážitek. Další designér může pracovat na výběru typů možností, které budou k dispozici v rámci softwaru, a zajištění zákazníků CAn ovládat tyto možnosti efektivně.

Stejně jako designér softwaru, designér obsahu pracujícího na videohře obvykle vytváří události a scény, které se ve hře odehrávají. Zatímco modeláři a umělci vytvářejí stvoření, rekvizity a prostředí ve hře, návrháři obsahu často používají tato aktiva k skutečně naplnění herního světa. V některých žánrech v rámci herního průmyslu, jako jsou hry na hraní rolí a online hry pro více hráčů, je designér obsahu obvykle zodpovědný za vytváření a implementaci úkolů nebo misí v rámci hry. Návrhář používá umělecká majetek a skriptovací jazyky k programování hry tak, aby došlo k určitým událostem v reakci na hráče, a vytvoří svět, který se zdá být živější a reaguje na akce hráče.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?