Kdo jsou slavné postavy videoher?
Od vynálezu videoher se některé postavy staly ikonickými pro herní svět. Stejně jako Hamlet, Jane Eyre nebo Holden Caulfield, i tyto postavy si vyhrály cestu do srdcí hráčů prostřednictvím tragédie, vytrvalosti a občas sdílené neschopnosti skočit přes jezero plné krokodýlů. Poznatelné pro miliony po celém světě, slavné postavy videoher vytvořily desetiletí dlouhou tradici okupování mysli a občas se dotýkaly srdce.
Slavné postavy videoher nemusí být lidé nebo dokonce zvířata; Někdy mohou být jednoduše nezřetelným kruhem s ústy. Pac-Man je často považován za symbol klasických her s jeho jednoduchým zobrazením a základní funkcí. Pac-Man byla jednou z prvních her, které obsahovaly skutečný zobrazovaný avatar, díky čemuž byl Pac-Man jednou z prvních slavných videoher. Byl nabízen jako atraktivní pro mužské i ženské hráče, ačkoli paní Pac-Man byla později představena, představovala na hlavě malý lukOdlišujte ji od původního. Mario byl původně nejmenovaný a objevil se jako hrdina v Nintendo Arcade Game Donkey Kong . Podle Urban Legend byla postava pojmenována „Mario“ po pronajímateli kanceláře Nintendo ve Spojených státech, která se podobala baculatého instalatéra z houby. Od svého založení se Mario objevil ve více než 200 hrách a je často považován za oficiálního maskota společnosti Nintendo Corporation.
Marioův dlouhodobý soupeř je tvrdý člověk pokrytý hroty a bezbožnou schopností se točí opravdu rychle. Sonic the Hedgehog byla vlajková hra pro systém Sega Genesis® a jeho rychlá modrá hlavní postava se rychle stala ikonou. Od té doby se Sonic objevil v desítkách her a dokonce i HAD jeho vlastní televizní show a komiksy. V několika hrách byl postaven hlavu na hlavu s Mario, ačkoli soupeření poněkud od vynálezu multiplatformových herních systémů poněkud vymizelo.
Některé slavné postavy videoher jsou známy spíše než jejich běžný vzhled. V sedmé části extrémně populární herní série Final Fantasy byla zabita mladá a nevinná ženská postava jménem Aerith Gainsborough darebák, Sephiroth. Smrt, která přišla uprostřed hry, byla mnoha hráči považována za naprostý šok a více než několik z nich dokonce připustí plakat v reakci. Mnoho následných seznamů nejlepších herních momentů zahrnuje smrt Aerith jako bod velké realizace o emocionálních schopnostech videoher.
znaky často pracují ve videohrách jako v jakémkoli jiném médiu; Jsou míněny jako údaje inspirativní i identifikující. Jsou chladnější než my, silnější nežnás, a někdy zcela odlišný druh než my, ale přesto si oddávají naše fantazie o tom, co bychom mohli být, když jsme byli představeni s dobrodružstvím. Slavné postavy videoher jsou známkou mnoha věcí, včetně vynikajícího marketingu a návykových herních návrhů, přesto mohou také sloužit vyššímu účelu. Pro mnoho hráčů představují milované ikony jejich sny a přání a umožňují interakce s jejich vlastními možnostmi.